战网中国

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4193|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

Kolbot make runeword功能設定疑問

[复制链接]

14

主题

31

帖子

354

积分

骑士

Rank: 4

积分
354

社区居民

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-4-29 21:56:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請問開啟此功能必須先在pickit設定剪撿取材料?還是bot會自動默認材料是必須撿的?
有大大能提供熱門符文組的設定語法嗎?內建檔案只有眼光、精神符文組的設定…
回复

使用道具 举报

74

主题

1906

帖子

6526

积分

风云使者

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6526

社区居民忠实会员原创写手

推荐
发表于 2020-4-30 23:43:51 | 只看该作者
主材需要设定拾取。
    Config.MakeRunewords = true;       //是否启用符文之语制作
        Config.Runewords.push([Runeword.AncientsPledge, 331]);      //轻盾 远古誓言
        Config.Runewords.push([Runeword.AncientsPledge, 330]);      //大盾 远古誓言

        //Config.Runewords.push([Runeword.PerfectDiamond, 331]);                 //轻盾 宝石盾 需添加公式
        //Config.Runewords.push([Runeword.PerfectDiamond, 330]);                //大盾 宝石盾
       
        Config.Runewords.push([Runeword.Stealth, 318]);      //隐秘
        Config.Runewords.push([Runeword.Stealth, 319]);      //隐秘
        Config.Runewords.push([Runeword.Stealth, 320]);      //隐秘       
        Config.Runewords.push([Runeword.Smoke, 373]);      //烟尘        mp       
        Config.Runewords.push([Runeword.Smoke, 429]);      //烟尘        寿衣

    //眼光(Insight) 符文之语 [8+3+7+12] =======================================================
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 153]);        //使用 战戟     制作眼光符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 254]);        //使用 巨神之斧 制作眼光符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 255]);        //使用 锐利之斧 制作眼光符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 256]);        //使用 神秘之斧 制作眼光符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 257]);        //使用 巨长斧   制作眼光符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Insight, 258]);        //使用 鮫尾巨斧 制作眼光符文之语
    //眼光(Insight) 符文之语 {冥思光环12-17 ED200-260% 命中率180-250% 双倍打击1-6}
    //Config.KeepRunewords.push("[type] == polearm # [meditationaura] >= 16 && [enhanceddamage] >= 250 && [itemtohitpercent] >= 230 && [plusskillcriticalstrike] >= 5");

    //精神(Spirit) 符文之语 [7+10+9+11] =======================================================
    Config.Runewords.push([Runeword.Spirit, 29]);            //使用 水晶剑     制作精神符文之语
        Config.Runewords.push([Runeword.Spirit, 31]);            //使用长剑作为材料制作精神符文之语       
    //Config.Runewords.push([Runeword.Spirit, 447]);         //使用 统治者大盾 制作精神符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.Spirit, 498]);         //使用 神圣小盾   制作精神符文之语
    //精神(Spirit) 符文之语 {FCR25-35 Mana89-112 魔法吸收3-8}
    //Config.KeepRunewords.push("[type] == shield # [fcr] >= 33 && [9] >= 100 && [147] >= 3");
    //Config.KeepRunewords.push("[type] == auricshields # [fcr] >= 35 && [9] >= 89 && [147] >= 3");
    // Config.KeepRunewords.push("[type] == sword # [fcr] == 35 && [maxmana] >= 112 && [itemabsorbmagic] >= 8");

    //战争召唤(CallToArms) 符文之语 [11+8+23+24+27] ===========================================
    //Config.Runewords.push([Runeword.CallToArms, 21]);      //使用 连迦   制作战争召唤符文之语
    //Config.Runewords.push([Runeword.CallToArms, 29]);      //使用 水晶剑 制作战争召唤符文之语
    //战争召唤(CallToArms) 符文之语 {战斗指挥2-6 战斗体制1-6 战壕1-4}
    //Config.KeepRunewords.push("[type] == weapon # [plusskillbattlecommand] >= 2 && [plusskillbattleorders] >= 6 && [plusskillbattlecry] >= 1");

    //橡树之心(HeartoftheOak) 符文之语 [18+26+21+10] ==========================================
    //Config.Runewords.push([Runeword.HeartoftheOak, 21]);   //使用 连迦   制作橡树之心符文之语
    //橡树之心(HeartoftheOak) 符文之语 {全抗30-40}
    //Config.KeepRunewords.push("[type] == weapon # [39] >= 40 && [45] >= 40");
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

14

主题

31

帖子

354

积分

骑士

Rank: 4

积分
354

社区居民

板凳
 楼主| 发表于 2020-5-2 16:47:28 | 只看该作者
wowoaoao 发表于 2020-4-30 23:43
主材需要设定拾取。
    Config.MakeRunewords = true;       //是否启用符文之语制作
        Config.Runewords.p ...

感謝大大分享~
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

24

帖子

87

积分

新手

Rank: 2

积分
87
地板
发表于 2020-12-3 00:15:41 | 只看该作者
学习
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|BattleCN ( 陕ICP备05006600号 )

GMT+8, 2024-4-19 12:14 , Processed in 0.081782 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表