【D2BS】以kolbot为基础的城内绕路踢桶的一种思路(穷举)
本帖最后由 loveqiao361 于 2021-9-3 14:58 编辑由于此帖是自己作为小白的时候(刚接触js)写的,并且后续已分享kolbot-private-server私服工具。
故删除此前的代码,详情请移步
【kolbot-private-server】私服工具
又一大神出现..顶一下 getTownMod函数下的checkUnit忘记贴了,随后补上,原理和Misc中的openChest也差不多。 哇~有大神出現~ 請問一下~私服自動打火6BOSS點位會隨機出現,導致無法尋找到6BOSS,這點能解嗎?
viv2553 发表于 2019-1-1 17:03
哇~有大神出現~ 請問一下~私服自動打火6BOSS點位會隨機出現,導致無法尋找到6BOSS,這點能解嗎?
...
OrgTorch.js中尋找6BOSS的方法:
case 133: // Matron's Den
Precast.doPrecast(true);
Pather.moveToPreset(133, 2, 397, 2, 2);
Attack.kill(707);
說明是通過Preset ID來判斷6BOSS坐標再進行移動的。
通过私服補丁的MPQ文件,找到6BOSS的對應Preset ID,進行更改即可。 loveqiao361 发表于 2019-1-1 21:46
OrgTorch.js中尋找6BOSS的方法:
說明是通過Preset ID來判斷6BOSS坐標再進行移動的。
還是不明白,如果可以!要請大神幫忙解謎更清楚一點...:funk:
厉害厉害 viv2553 发表于 2019-1-2 17:40
還是不明白,如果可以!要請大神幫忙解謎更清楚一點...
如果是原生kolbot的话,进入房间按pause,手动跑到BOSS边上,按Numpad9在console里看一下presetUnitID,以Matron's Den为例:
case 133: // Matron's Den
Precast.doPrecast(true);
Pather.moveToPreset(133, 2, 397, 2, 2);
Attack.kill(707);
替换397为console中的PresetUnitID即可 loveqiao361 发表于 2019-1-10 11:16
如果是原生kolbot的话,进入房间按pause,手动跑到BOSS边上,按Numpad9在console里看一下presetUnitID,以 ...
每次開房boss的位置都不一樣 ,所以更換位置恐怕沒辦法解決 viv2553 发表于 2019-1-11 12:17
每次開房boss的位置都不一樣 ,所以更換位置恐怕沒辦法解決
那总有固定几种位置吧,找到对应presetunit id遍历寻找
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