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上图中,文字标注的1到9是需要设置的,具体意思如下:
1、mule的profile,见下图
2、mule的账号
这个设定后,不需要自己去建这个账号,而是由bot自动建立,建立的账号后面有自动添加的数据,如是第一次建立,则后面添加1,当这个账号里面的8个角色都建满了后,再开第二个账号,后面添加的数字是2,例如,我这里设置的是fangmule,则实际建立的账号就是fangmule1(第一次建立,配合下面的图一起看)
3、mule账号的密码
4、账号内角色的名称
(这个无所谓,只要创建这个角色时,没有别人可能存在的重名即可)
5、是LOD还是classic,true就是LOD
6、天梯true,否则是standard
7、死亡模式true,不是死亡模式false
8、mule启动建立的游戏房间名称和密码
(这个同样只要注意不和别人相同即可)
9、提供转仓物品的MF的角色profile
(结合下面的图一起看)
二、profile设置
说明:结合上面第一个图可知:Mule是仓库profile,A1到A4是MF角色profile。
console里面的说明,已经AutoMule了,是A3这个角色check到了,因此其开始了automule。
那么profile怎么设置呢?A1到A4正常的MF设置,这个不用再说明了。下面说明的是Mule这个profile的设置,见下图
可以看到,这个profile只要设置:difficulty、realm、mode、game path、entry script和cdkey即可。其中关键的是profile要和AutoMule中的设置一致。difficulty要设置成normal,realm不要设错,入口程序选D2BotMule。
三、MF角色的设置
其中第一个是那些物品(items)触动automule的启动,例如上面的说明中说的,如果你增加了639,则角色捡到Ber这个符文时,就会触动mule,把Ber交给仓库。
第二项是强制automule的物品,尽管这些物品可能MF角色会用到,但是也会强制归仓的。
第三项是除外的物品,即这些物品即使角色有,也不归仓。
四、测试是否设置成功
例如,我的A3角色有soj,而且,我的触动物品也设置了soj,即
Config.AutoMule.Trigger = ["[type] == ring && [quality] == unique # [maxmana] == 20"];
当A3在游戏房间中时,尽管其箱子和背包中都很空,但只要有soj,或者你按下小键盘的5号键,就会触动automule,下次游戏时,如果自动转仓了,就说明你的automule设置成功了。下图就是我测试的结果(结合第二个图console的显示记录,就明白了,下图是自动建立的mule账号)
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