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KOLBOT 仓库小号为什么不捡装备?

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发表于 2020-6-28 14:12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
MF号可以正常调用仓库小号,进同一房间。MF号把需要转仓库的装备扔了一地,仓库小号无动于衷,然后两个货全退了。然后就没有然后了。。。。。
求大佬指点。
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 楼主| 发表于 2020-6-29 18:24:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 speedwxd 于 2020-6-30 14:58 编辑

if (getDistance(me, item) < 20 && [3, 5].indexOf(item.mode) > -1 && Town.ignoredItemTypes.indexOf(item.itemType) === -1) { // don't pick up trash
                                                list.push(copyUnit(item));
                                        }
这里有个距离的判断,我怀疑是踢桶完后离箱子太远了,所以没捡。继续调试。。。。。
==========就是这个原因,我改成200了。
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 楼主| 发表于 2020-6-30 18:09:46 | 显示全部楼层
改变国度的问题,按http://battlecn.net/forum.php?mod=viewthread&tid=800577  的方法没有反应。
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 楼主| 发表于 2020-7-2 11:53:49 | 显示全部楼层
case 630: // pul->um 21--22
                                        if (me.ladder) {
                                                this.recipes.push({Ingredients: [630, 630, 583], Index: Recipe.Rune});//21--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [617, 617, 617, 617, 617, 617, 617, 617, 617, 617, 617, 617], Index: Recipe.Rune});//8--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [624, 624, 624, 624, 624, 624, 624, 624, 624, 624, 624, 624], Index: Recipe.Rune});// 15--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [627, 627, 627, 627, 627, 627, 627, 627, 627, 627, 627, 627], Index: Recipe.Rune});//18--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [628, 628, 628, 628, 628, 628, 628, 628, 628, 628, 628, 628], Index: Recipe.Rune});//19--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [561, 561, 561, 561,561, 561,561, 561,561, 561,561, 561], Index: Recipe.Rune});//12 完美紫--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [571, 571, 571, 571,571, 571,571, 571,571, 571,571, 571], Index: Recipe.Rune});//12 完美蓝--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [581, 581, 581, 581,581, 581,581, 581,581, 581,581, 581], Index: Recipe.Rune});//12 完美红--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [566, 566, 566, 566,566, 566,566, 566,566, 566,566, 566], Index: Recipe.Rune});//12 完美黄--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [576, 576, 576, 576,576, 576,576, 576,576, 576,576, 576], Index: Recipe.Rune});//12 完美绿--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [586, 586, 586, 586,586, 586,586, 586,586, 586,586, 586], Index: Recipe.Rune});//12 完美钻--22
                                                this.recipes.push({Ingredients: [601, 601, 601, 601, 601, 601, 601, 601, 601, 601, 601, 601], Index: Recipe.Rune});//12 完美骷髅--22
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 楼主| 发表于 2020-7-2 11:54:33 | 显示全部楼层
Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Amethyst"]); // Make Perfect Amethyst
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Topaz"]); // Make Perfect Topaz
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Sapphire"]); // Make Perfect Sapphire
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Emerald"]); // Make Perfect Emerald
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Ruby"]); // Make Perfect Ruby
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Diamond"]); // Make Perfect Diamond
        Config.Recipes.push([Recipe.Gem, "Flawless Skull"]); // Make Perfect Skull

        //Config.Recipes.push([Recipe.Token]); // Make Token of Absolution
        Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Tal Rune"]); // Upgrade 7 to 8
        Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Fal Rune"]); //20--21
        Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Pul Rune"]); // Upgrade Pul to Um 8 15 18 19 21合成22
        Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Um Rune"]); // Upgrade Um to Mal 22合成23
        Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Mal Rune"]); // Upgrade Mal to Ist 23合成24
        //Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Ist Rune"]); // Upgrade Ist to Gul
        //Config.Recipes.push([Recipe.Rune, "Gul Rune"]); // Upgrade Gul to Vex
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