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新地方 新問題~暗黑一直restarts 該如何解決

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楼主
发表于 2013-4-23 21:11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
跳掉就出現這個


還是有請神人指教(ntbot)


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沙发
 楼主| 发表于 2013-4-23 21:16:01 | 只看该作者
重灌win才這樣
忠同日月義同天,志在春秋功在漢 關雲長
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-23 21:39:21 | 只看该作者
平均100場裡面 就res85場到95場= =
忠同日月義同天,志在春秋功在漢 關雲長
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地板
发表于 2013-4-23 22:31:17 | 只看该作者
這樣還不ban你ip喔
收25DR技能链、3S永生頭 內詳http://www.battlecn.net/read.php?tid=14615&fid=6
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 楼主| 发表于 2013-4-23 22:45:18 | 只看该作者
[quote=mrsmallun,367]這樣還不ban你ip喔[/quote] 是阿 所以來求助
忠同日月義同天,志在春秋功在漢 關雲長
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发表于 2013-4-26 21:29:43 | 只看该作者
准备RW。。。防重启。。
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发表于 2013-4-27 02:14:31 | 只看该作者
D2WinManager.exe?
这个发现它检测起来过于快...有时电脑在干其它事情, d2的窗口有时切换时,会小卡一下子,,这时这个软件就认为崩了=.= 要重启..
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 楼主| 发表于 2013-4-27 17:26:54 | 只看该作者
[quote=iamiori,896]D2WinManager.exe?
这个发现它检测起来过于快...有时电脑在干其它事情, d2的窗口有时切换时,会小卡一下子,,这时这个软件就认为崩了=.= 要重启..[/quote] 請問該如何做更改@@?
忠同日月義同天,志在春秋功在漢 關雲長
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 楼主| 发表于 2013-4-27 17:27:20 | 只看该作者
var gameMinLength  = 5400;          // 以毫秒為單位的時間,最低的遊戲長度,默認180秒(1遊戲/ 3分鐘)
var unableToConnectRetry = 0.005;        // 分鐘的時間來重新連接連接失敗(真正的時間+/ - 1分鐘)
var realmDownRetry  = 300;           // 在幾分鐘的時間重試連接下一個遊戲(默認為300分鐘)
var disconnectedRetry  = 1;          // 在幾分鐘的時間重連IP(通常是國度停止的時候)
var cdkeyInUseRetry  = 0;            // 在幾分鐘的時間重試CDKEY(設置為0,停止使用錯誤CDKEY)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // 以毫秒為單位的時間等待超時登錄並點擊取消,然後重試
var characterScreenTimeout = 10000;  // 時間以毫秒為單位的字符屏幕等待出現
var pleaseWaitTimeout  = 10000;      // 在毫秒的時間到了 等待結束登出
var createGameThreshold  = 5000;     // 等待時間以毫秒為單位之間的遊戲   遊戲間隔時間
var createGameThresholdRandom = 1000;// 時間以毫秒為單位,隨機加+ / - 遊戲創造時間
var createGameTimeout  = 15000;      // 時間以毫秒為單位,登記一個失敗的創建遊戲
var waitInLineTimeout  = 60000;      // 創建一個遊戲等待的時間 以毫秒為單位(60秒默認)
var characterSelectDelay = 1000;     // 以毫秒為單位的等待時間,然後選擇一個字符的char屏幕上
var loginDelay   = 1000;  // 登入延遲等待時間X毫秒
var clickDelay   = 500;  // 按鍵延遲等待時間X毫秒
var textDelay   = 500;  // 等待下一個文件延遲時間等待X毫秒
var clickDelayRandom  = 500;  // 隨機點擊延遲時間等待X毫秒
var textDelayRandom  = 500;  // 隨機輸入文字的延遲時間等待X毫秒
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // 等待多長時間時,遊戲不會存在 - 最小 - 默認10分鐘
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // 等待多長時間時,遊戲不會存在發生 - 最大 - 默認15分鐘
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; // 多長時間等待對話框消失(默認為30秒,不要改變這個)
var joinChatAfterGame  = false;  // 加入一個聊天頻道
var joinRandomChannel  = false; // 如果這是真的,將加入一個隨機,否則將使用下面的......
var joinChannelInChat  = \"\";         // 留空不加入專用通道
var waitBeforeEnterChatMin = 1000;  // 進入聊天之前要等待多久分鐘
var waitBeforeEnterChatMax = 2000;  // 最大等待多長時間才進入聊天
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000;  // 加入聊天頻道等待多久分鐘
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000;  // 最大加入遊戲前等待多久

是這些裡面嗎?
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发表于 2013-4-27 19:33:33 | 只看该作者
你的图是因为nt和游戏的之间的出现问题...基本和脚本无关=.=
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