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求教大神,关于私服 BOT不认识新怪物怎么解决!

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发表于 2016-9-27 21:35:51 | 显示全部楼层
比如查的新怪的id为756,坐等白板、八神等大牛修改,本人修改为成功
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沙发
发表于 2016-9-27 21:35:58 | 显示全部楼层
比如查的新怪的id为756,坐等白板、八神等大牛修改,本人修改为成功
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板凳
发表于 2016-9-27 21:36:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolcood 于 2016-9-28 21:03 编辑

比如查的新怪的id为756,坐等白板、八神等大牛修
function NTA_KillMonster(classid)
{
        var _target;

        if(NTConfig_AttackSkill[1] < 1)
                return false;

        _target = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, classid, 5);

        if(!_target)
                return false;

        if(_target.IsAttackable())
        {
                var _attackcount = 0;

                while(_attackcount < 300 && NTA_IsValidMonster(_target))
                {
                        if(NTA_Attack(_target, (_attackcount%30) == 0) < 2)
                                break;

                        _attackcount++;
                }
        }

        return (_target.hp <= 0 || _target.mode == 0 || _target.mode == 12);
}
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地板
发表于 2016-9-27 21:36:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolcood 于 2016-9-28 21:03 编辑

比如查的新怪的id为756,坐等白板、八神等大牛修
function NTA_KillMonster(classid)
{
        var _target;

        if(NTConfig_AttackSkill[1] < 1)
                return false;

        _target = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, classid, 5);

        if(!_target)
                return false;

        if(_target.IsAttackable())
        {
                var _attackcount = 0;

                while(_attackcount < 300 && NTA_IsValidMonster(_target))
                {
                        if(NTA_Attack(_target, (_attackcount%30) == 0) < 2)
                                break;

                        _attackcount++;
                }
        }

        return (_target.hp <= 0 || _target.mode == 0 || _target.mode == 12);
}
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发表于 2016-9-28 20:54:33 | 显示全部楼层
悬赏解决!!!!
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发表于 2016-9-30 20:48:14 | 显示全部楼层
iamiori 发表于 2016-9-30 02:10
看12楼,早已经解决

按照八神大大说的 ,我修改后还是不行,八神能不能上传一个修改后的脚本,好像是在NTattack里面,能不能上传一个,你亲手修改过的脚本function NTA_KillMonster(id)
感激不尽
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