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真正的D2-1.13c的D2BS-kolbot

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骑士

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发表于 2021-9-3 14:45:32 | 显示全部楼层
scripts部分我可以帮忙!踢桶如果要通过寻路算法获得路线的话,得修改一下d2bs里面getPath的a*算法的障碍检测(然而我C++不过关),直接在scripts里用checkCollision做A*算路线的话,据说是性能比较差,我也没尝试过。
因为私服的路障信息一般都设置在D2GS中的patch里,无法本地检测,我前面写了几个文件通过封包获取server到client的setObject封包然后存入json,然后在进入游戏后getUnit来比对json选取自己已经写好的(一一枚举的)路线进行绕路和踢桶。
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