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1.14D的BUG打孔还有吗?

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楼主
发表于 2018-5-28 18:33:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求教如题。
我刚才一把ETH的白色长柄,公式打孔后,双手伤害没变化,不知道怎么回事。
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发表于 2018-5-28 18:34:27 | 只看该作者
bug 装甲

没有bug 武器
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发表于 2018-5-28 20:03:33 来自手机 | 只看该作者
楼上正解
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地板
 楼主| 发表于 2018-5-28 22:10:52 | 只看该作者
worminbooks 发表于 2018-5-28 18:34
bug 装甲

没有bug 武器

原来是这样啊。那做PET用的武器 还有必要用ETH的底材做吗?
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发表于 2018-5-28 22:51:11 | 只看该作者
本帖最后由 worminbooks 于 2018-5-28 22:56 编辑

ETH 的底材比普通的要好嘛,50%的差距呢。
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 楼主| 发表于 2018-5-29 14:13:36 | 只看该作者
worminbooks 发表于 2018-5-28 22:51
ETH 的底材比普通的要好嘛,50%的差距呢。

哦……  意思是不是说,ETH的武器 在没打孔前 伤害就比同款不ETH的要高?
那再问下,ETH的衣服可以BUG打孔,那ETH的衣服没打孔前,防御也比同款不ETH高吗?
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发表于 2018-5-29 17:24:21 | 只看该作者
是的,
普通 Eth 的没打孔,伤害和防御都要比 Non-eth 的高50%。普通的Eth装甲(衣服,帽子,盾牌),用盒子公式打孔有Bug,防御在打孔后又增加了50%。1 x 1.5 x 1.5 = 2.25 所以比较变态。
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发表于 2019-1-22 09:45:28 | 只看该作者
楼主威武,楼主牛b,楼主啥。。。。。。。
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发表于 2019-1-26 10:28:05 | 只看该作者
武器拣带空的就好
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发表于 2019-2-10 02:05:17 | 只看该作者
BUG打孔只对盔甲有用哦!
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