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图文介绍D2NT Etal bot 组队MF以及相关文件下载

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发表于 2018-4-4 22:15:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dark-f 于 2018-4-5 22:22 编辑

D2NT大家都不陌生,现在大家用的分别为:korean的NT3.8,八神bot,南瓜bot都是D2NTbot,Etal也是D2NT bot,因为它是英文的,可能国内D2玩家使用的少一点,但绝非没有使用的。

这里给大家呈现Etal bot,并不是我推荐它,而是多一种选择不是吗?另外,请看帖的朋友注意:是MF组队,不是开荒,也不是带bb过关。


一、运行结果(图片展示)


chaos的没什么,因为每个bot都会run diablo的。


这是countess的

当然不可少了老墨和travincal的



Eldritch, shenk, 老皮都不能少吧


baal更不要说啦


二、相关信息

虚拟机+xp系统,参看本人在本坛的拙帖:
win10自带虚拟机安装d2多开

D2NT可以怎样运行,请看本人在本坛的拙帖:
D2NT,会看的看门道,不会看的看热闹!


如果可以访问Etal网站,其中有些资源非常有用,本人在本论坛也提供过Etal中mf22发表了2个资源集中的帖子
大家能上Etal吗?这个帖子有很多有用的资料可以下载

三、bot的入口点


(一)打手
也就是team的除领导(leader)外的队员,他们要用leechstarter作为bot的入口(相当于kolbot的d2botfollow一样)。设置如图:


图中,我的leader是一个pal,它的账号是long-d,角色名称是dark-fpC,然后3个打手的角色名称分别是:dark-H,dark-I和dark-J。大家使用时,自然知道要改成你自己的char name。
但为了打手能够加入到leader领导的游戏房间,它们之间使用的是txtfile通讯方式,因此,在leechstarter中要把这句设成true


  1. var useTextFileJoin = true;                  // use txt file communication between leader and leecher to join games
复制代码
这句代码就在上图的打手角色名称下面:


(二)组队的领导(leader)
使用leaderstarter作为bot的入口(相当于kolbot的d2botlead),这个不需任何修改,直接使用,如图



补充说明:经7楼的网友提醒后,我测试了让dark-H使用leader入口,让dark-fpC用leechstarter入口,但在组队中(角色设置中)仍然让dark-fpC作为leader,结果完全没有问题。这说明:D2NT的leaderstarter入口就是kolbot中的D2BotLead入口,而leechstarter入口等同于kolbot的D2BotFollower入口。
即:那个入口只是确定谁开房间,谁进入房间;而游戏中的leader是角色设置中的leader,也就组队的成员中,那个是leader就要选择打什么boss或者场景,而不是leader的只要用NTHelper这一项就行了。


四、角色设置


角色设置,这是很多朋友比较怕的的,但也是必须经过的一关(当然,你使用选择界面的除外,现在很多bot都是选择界面了,上面提到可能都是,只是我自己还没有使用过而已)。Etal bot的角色设置与其他bot没有不同(当然不是界面选择),也是包括:打什么boss,要不要gamble,要不要cubing,要不要runeword,chicken,使用的skill,腰带的药瓶安排,拾取文件用什么,等等,不用我赘述,大家应该多少都明白的。
那么Etal bot的组队应该怎样设置呢?很简单:

(一)领导设置

leader只要安排打什么boss即可,当然party的模式要选择,即关键点在于:
大约在40行的地方:




  1. NTConfig_PartyOnlyLeader = false;                                        // Party only with leader (NTConfig_Leader)? (If true, NTConfig_PublicMode MUST be set false in the general config section below).
复制代码
要把这句设置成false,也就是说队伍不是只有领导一人。

然后在600多行的地方,象kolbot一样要把party的模式设置成true(这点和kolbot不同,kolbot用1代表领导,2代表队员,而Etal都设成true),如图




(二)打手设置


打手(helper)的角色设置,更加简单:除背包、战斗技能设置外,关键的注意三点即可:
(1)领导的角色名称(这和kolbot是一样的),当然队伍不能是只有领导的的,如图

(2)打的boss只有一项选择,就是NTHelper(也是同kolbot一样,kolbot叫MFHelper,不过kolbot的MFHelper在出现diablohelper和baalhelper时就会失效,Etal的只有这一个),如图:

(3)同样是party模式(同kolbot一样)



五、程序运行方法


由于目前Etal的界面上不能做到一次选择几个profile,同时run(Kolbot就可以,所以使用习惯了kolbot的人,就会觉得这个不方便),通过我的试验,实际上也没有多大差别。方法如下:
如果有几个profile组成的队伍,例如,我的是4人队伍,如图

由于Etal的账号对应的密码是要在运行开始手动输入的(当然只要输入第一次),因此,我采用的方法是先运行打手,等输入密码后,点击这个profile的stop按钮,这样再点击run按钮时,就不用再输入密码了,这样三个打手run又stop后,再run领导leader的,等leader输入密码后,再依次run三个打手的,这样与kolbot的同时run几乎是一样的。

六、我修改后MF的代码部分


(一)cdkey制造工具
其实,这个在第二部分相关资料里,Etal网站上mf22的资源帖子里已经有,这里重复贴上。
使用说明:以管理员运行cdkeycreator软件,输入cdkey,然后选择diablo安装所在位置即可(不要去点击diablo II目录,默认文件夹是diablo II,如果不是这个,我还真没有用过,也许你可以手动修改那上面的路径吧),之后会在diablo II文件夹里产生一个d2key.mpq文件,这个就是cdkey文件啦,你有多个cdkey的话,你可以把这个文件改成key1.mpq或者随意的名字即可,然后继续搞其它的cdkey。
mpq形式的CDKEY制造工具

(二)1.14d变1.13d的资料
大家现在都是用的1.14d的d2,如果要降版的话,记住你先把你的整个diablo II压缩(这就是备份了),然后把下面下载的文件夹中全部文件放进diablo II文件夹里覆盖即可变成欺骗的1.13d
从1.14d到1.13d降版需要的文件

(三)我修改的Etal bot
因为这是我自己修改的,里面也有我运行(第一部分图片)的角色的设定等,我的角色是1个BHpal、1个Meteror(陨石雨)sor、1个ChainLightening(链锁电)sor和1个Blizzard(暴风雪)sor的设置文件。由于Etal bot大家可以从Etal网站下载,所以下面的下载是需要密码的,方式还是大家熟悉的跟帖得到pm密码。同时要注意,D2NT降版使用的是D2NT_Fix文件,这个文件会被windows视为病毒的,因此,你下载时,一定要把你存放文件的文件夹改为电脑病毒检测的排除项。

经过dark-f修改后的Etal bot(需要密码)

修改电脑病毒排除项的方法如下:
(1)打开你的电脑病毒防护中心,选第一个“病毒和威胁防护”

(2)进入后选“病毒和威胁防护设置”

(3)向下拉,找到“排除项”点击添加或删除排除项

(4)把你下载文件存放的文件夹设置成排除即可,我是放在库中的下载文件夹里,图是这样的




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 楼主| 发表于 2018-4-5 02:54:59 | 显示全部楼层
通过自己测试,有一点体会(与kolbot的组队MF比较):

(1)Etal的NTHelper,几乎是队员紧跟leader,当然有时也会因打怪或与NPC交易而有所耽误时间,没有紧跟,但基本能做到,这点比kolbot感觉做的好。

(2)Etal只有NTHelper一个选择,因此,打怪(场景)次序任意选择或安排,kolbot由于diablo和baal的是独立于NFHelper的,所以打怪要安排好次序。
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 楼主| 发表于 2018-4-5 07:55:49 | 显示全部楼层
tlwh163 发表于 2018-4-5 07:46
领导 打手 建房 加入 是什么关系?似乎不是很清晰

因为是MF,我理解是leader就是建房者,这和带bb的情况不同,加入的都是打手。

实际上,你看我在论坛发的一个帖子就知道,我对Etal还是刚刚在摸索,也是很多不懂的。
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 楼主| 发表于 2018-4-5 07:59:23 | 显示全部楼层
mimicwpe 发表于 2018-4-5 06:10
跟帖學習,感謝圖文說明與分享
多準備一套bot 以備不時之需

我也是这样想的,大家多一样bot,放在那里不用也好呀!


想想那些搭乘泰坦尼克号的旅客,当得不到救生艇时,如果当时有一件救生衣,也许就保命了
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 楼主| 发表于 2018-4-5 08:00:03 | 显示全部楼层
xzy6610 发表于 2018-4-5 07:48
技术插不上嘴,支持一下为D2还在努力专研的大神们。

你的支持就我的动力,谢谢!
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 楼主| 发表于 2018-4-5 08:00:39 | 显示全部楼层
小渔 发表于 2018-4-5 05:51
学习了,真好!

多谢小渔!
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 楼主| 发表于 2018-4-5 08:13:54 | 显示全部楼层
wcg928 发表于 2018-4-5 08:12
学习一下..一直没用过这个BOT .谢谢了!

这个bot国内可能用的人不多,因此,大家也就没有注意这个bot了。
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 楼主| 发表于 2018-4-5 08:49:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark-f 于 2018-4-5 08:50 编辑
tlwh163 发表于 2018-4-5 08:43
我的理解 2个入口文件起错了名字 应该是creator 和joiner 这里根本没有领导和打手的概念 而且到了组队设置 ...

我想它的领导的意思就是牵头吧,打手呢就是参加的队员。

领导要安排任务(选择打什么boss,清什么场),打手呢,就不问了,反正你牵头说打谁,咱就跟着打谁!所以呢,打手什么任务都不用设,只设NTHelper就行了。

你的想法也许是正确的,只是我还没有试验。
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 楼主| 发表于 2018-4-5 20:14:05 | 显示全部楼层
tlwh163 发表于 2018-4-5 07:46
领导 打手 建房 加入 是什么关系?似乎不是很清晰

经过测试,现在完全清楚。

这里的leechstarter就相当于kolbot的d2bsfollow,而leaderstarter就是kolbot的d2bsleader,两者完全相同。

也就是说:
(leaderstarter是负责建游戏房间的,leechstarter是进这个游戏房间的。
而队伍的leader是在角色的config设置中确定的。

多谢tlwh163的提问,才让我去尝试的。
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 楼主| 发表于 2018-4-5 22:26:06 | 显示全部楼层
tlwh163 发表于 2018-4-5 08:43
我的理解 2个入口文件起错了名字 应该是creator 和joiner 这里根本没有领导和打手的概念 而且到了组队设置 ...

经过我的测试,你说的完全正确,情况我在1楼第二部分的补充说明,谢谢你!
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