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楼主: nnnn1111
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d2c升级,在rd的时候,是带小号一起rd呢,还是让小号呆在

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发表于 2014-12-12 10:13:50 | 只看该作者
[quote=nnnn1111,127813]ok了,总算不用纠结了,因为bot无法设置出来bb站在城里。无论怎么设置,bb都要跑到前线去。[/quote] bb可以站在城里啊
设置里有
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12#
 楼主| 发表于 2014-12-12 10:29:21 | 只看该作者
[quote=ningerte,127814]bb可以站在城里啊
设置里有[/quote] 有设置,但无效,bb还是会跑下去的
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13#
发表于 2014-12-12 12:28:48 | 只看该作者
南瓜和八神bot 都可以设置,bb只进房,但是不下tp去leech啊。
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 楼主| 发表于 2014-12-12 17:38:50 | 只看该作者
补充下,4个90级的大号带3个1级的bb,比不带bb要多差不多一倍的经验。bb从1级到72级用了9小时。烦死了,又得换一批bb了。这下pass bb又成了一个小负担。但没有bb的话,经验少的太多了。
90级的大号,9小时升级了30%。比没有bb快太多了
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发表于 2014-12-12 19:37:10 | 只看该作者
就算搞不明白计算器,也应该大概知道经验值的分配原理:怪物总经验决定于游戏内总人数,组队与否都算,但不是直接乘以人数。杀死怪物后的这些经验最终是按照等级来分配,级别高的分得多。比如90级和3个1级来分,那90级分到的是90/93,1级的分到的只有1/93。

详细的帖子如下:
Experience计算的详细流程
By Go_Limyh (SB_GL)

本帖出自:HOLY Clan及暗黑品网
现在已经有很多关于经验值计算分配的帖子,但是大多是根据blizzard官方主页直接翻译的。不够详尽和准确。

第一步:计算怪物基础exp1;
第二步:引入游戏人数的影响—
Exp2=基础exp1+基础exp1*(游戏内人数-1)/2;
第三步:引入结盟因素——
exp bonus=Exp2 * [1+89/256 * (同一区域内在Exp分配范围内结盟玩家数 - 1)];
第四步:分享exp—
Exp3=Exp bonus*CLVL/(同一区域内在Exp分配范围内所有玩家CLVL之和)
第五步:个人exp获得—
Exp=Exp3+Exp3*(神殿即50%+%exp物品提供)/100
第六步:Exp惩罚


注意:1.这里blizzard公布的恒定35%的partybonus是错误的,准确的说应该是每多一个玩家就多89/256≈35%;
2.Exp分配范围为在怪物死亡地点2个屏幕以内.
二.Exp惩罚--等级差惩罚
由上经过第五步计算而分配到各个char的经验值Exp依角色等级和怪物等级差距乘一个百分比:
5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。
国内大部分的翻译版本到此为止,那么实际每差一级会差多少经验呢。

见下表:
若CLVL<25
CLVL-MLVL   exp%
0-5      100
6       81
7       62
8       43
9       24
10或10以上   5

MLVL-CLVL   exp%
0-5      100
6       88
   7         68
8       36
9       15
10或10以上   2

若CLVL>=25
CLVL-MLVL   exp%
0-5      100
6       81
7       62
8       43
9       24
10或10以上   5

MLVL-CLVL   exp%
0-99            (CLVL/MLVL)


三 Exp惩罚--级别惩罚
Exp在经过等级差惩罚后,再根据人物相应的Level乘上对应的ExpRatio,进行级别惩罚

Level   ExpRatio(单位1/1024)
0      1024
1      1024
2      1024
3      1024
4      1024
5      1024
6      1024
7      1024
8      1024
9      1024
10    1024
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21    1024
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23    1024
24    1024
25    1024
26    1024
27    1024
28    1024
29    1024
30    1024
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70    976
71    928
72    880
73    832
74    784
75    736
76    688
77    640
78    592
79    544
80    496
81    448
82    400
83    352
84    304
85    256
86    192
87    144
88    108
89    81
90    61
91    46
92    35
93    26
94    20
95    15
96    11
97    8
98    6
99    5


由此我们可做如下计算:
SP mode
Target=baal(H)
Attacker=96 clvl char
exp=4536276/99 = 45820*96 = 4398720/1024 = 4295*11 = 47245
以上计算每步取整.

注意:blizzard公布的级别惩罚资料只能提供一个根据Clvl经验急剧递减的信息,实际计算需要从上面的ExpRatio读取相关数据.
Blizzard给出的那些百分比的数据是经过计算的结果.而在d2中系统是每步计算都取整的,
所以直接按照blizzard公布的级别惩罚资料是无法准确计算出实际经验的。
相关的FAQ:
当两个中立玩家攻击同一个怪物的时候会如何?
发出杀死怪物的那一次攻击的玩家将获得经验值

在噩梦或地狱难度中死亡时经验的减少
在噩梦或地狱难度中,你每次死亡都会失去经验值,但不论如何你的级别都不会降低。你推动的经验值将是你由当前级别到下一级别升级所需的经验的5%(噩梦难度)或10%(地狱难度)。例如,如果你在经验值为1,000,000时达到了N级,达到N+1级时需要的经验值为2,000,000,那么你死亡时减少的经验值将为 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。
捡回尸体时会恢复一定量的经验
在噩梦或地狱难度中,当你死亡的时候会失去一些金币及你的尸体;在D2X的游戏里,如果你在事发当地捡回你的尸体,你会恢复所失去经验的75%(1.09中为50%--虫子注)。如果你选择了“存储并离开游戏”,你将无法取回所失去的经验。

杀死被其他怪物复活的怪物会获得经验值吗?
不会。

佣兵和召唤兽会偷取你的经验值吗?
不,使用佣兵并不会减少你的经验值。事实上,由于佣兵杀死的怪物的经验值计入你的经验值,你的经验值会有所增加。

Nec的技能CE(尸暴)会影响以上Exp分配吗?
不,CE和其他杀死怪物的方法和技能没有区别
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发表于 2014-12-12 21:08:15 | 只看该作者
在2005年前后,有个什么战队,专门冲lad,还有一个叫沙漠老鹰的
他们在旧bbs曾经留下过d2c冲lad的精华帖
我印象中,他们在90级以后必下1级bb,还有计算公式与实战统计,每个bb只用到18级最划算
考虑到进出效率,勉强用到20级再换1级新bb。
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 楼主| 发表于 2014-12-12 21:14:31 | 只看该作者
18级就换bb太奢侈了吧,pass几个acc的bb其实也挺费时间的,我就用到78级好了,顺带去注入盾牌。反正总比4pp的游戏经验多
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发表于 2014-12-12 21:16:39 | 只看该作者
我是2009年底才开始玩d2c的
对之前的帖子只有大概印象
在impk找到了一篇备份的
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3689753-7.html
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发表于 2014-12-12 21:18:14 | 只看该作者
[quote=nnnn1111,127936]18级就换bb太奢侈了吧,pass几个acc的bb其实也挺费时间的,我就用到78级好了,顺带去注入盾牌。反正总比4pp的游戏经验多[/quote] 这样也好
建议你的新bb和d2x的代练业务结合起来
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 楼主| 发表于 2014-12-12 21:29:14 | 只看该作者
[quote=被关了,127937]我是2009年底才开始玩d2c的
对之前的帖子只有大概印象
在impk找到了一篇备份的
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3689753-7.html[/quote] 帖子看完了,冲到99要用2000acc的bb,看到这句话我已经关闭帖子了。我还是老老实实的8pp rd吧,到哪算哪,那么专业的冲lad明显不是我该做的事。
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