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标题: 新地方 新問題~暗黑一直restarts 該如何解決 [打印本页]

作者: zxc51405140    时间: 2013-4-23 21:11
标题: 新地方 新問題~暗黑一直restarts 該如何解決
跳掉就出現這個


還是有請神人指教(ntbot)


[attach]86[/attach]
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-23 21:16
重灌win才這樣
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-23 21:39
平均100場裡面 就res85場到95場= =
作者: mrsmallun    时间: 2013-4-23 22:31
這樣還不ban你ip喔
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-23 22:45
[quote=mrsmallun,367]這樣還不ban你ip喔[/quote] 是阿 所以來求助
作者: 肥猫啊    时间: 2013-4-26 21:29
准备RW。。。防重启。。
作者: iamiori    时间: 2013-4-27 02:14
D2WinManager.exe?
这个发现它检测起来过于快...有时电脑在干其它事情, d2的窗口有时切换时,会小卡一下子,,这时这个软件就认为崩了=.= 要重启..
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-27 17:26
[quote=iamiori,896]D2WinManager.exe?
这个发现它检测起来过于快...有时电脑在干其它事情, d2的窗口有时切换时,会小卡一下子,,这时这个软件就认为崩了=.= 要重启..[/quote] 請問該如何做更改@@?
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-27 17:27
var gameMinLength  = 5400;          // 以毫秒為單位的時間,最低的遊戲長度,默認180秒(1遊戲/ 3分鐘)
var unableToConnectRetry = 0.005;        // 分鐘的時間來重新連接連接失敗(真正的時間+/ - 1分鐘)
var realmDownRetry  = 300;           // 在幾分鐘的時間重試連接下一個遊戲(默認為300分鐘)
var disconnectedRetry  = 1;          // 在幾分鐘的時間重連IP(通常是國度停止的時候)
var cdkeyInUseRetry  = 0;            // 在幾分鐘的時間重試CDKEY(設置為0,停止使用錯誤CDKEY)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // 以毫秒為單位的時間等待超時登錄並點擊取消,然後重試
var characterScreenTimeout = 10000;  // 時間以毫秒為單位的字符屏幕等待出現
var pleaseWaitTimeout  = 10000;      // 在毫秒的時間到了 等待結束登出
var createGameThreshold  = 5000;     // 等待時間以毫秒為單位之間的遊戲   遊戲間隔時間
var createGameThresholdRandom = 1000;// 時間以毫秒為單位,隨機加+ / - 遊戲創造時間
var createGameTimeout  = 15000;      // 時間以毫秒為單位,登記一個失敗的創建遊戲
var waitInLineTimeout  = 60000;      // 創建一個遊戲等待的時間 以毫秒為單位(60秒默認)
var characterSelectDelay = 1000;     // 以毫秒為單位的等待時間,然後選擇一個字符的char屏幕上
var loginDelay   = 1000;  // 登入延遲等待時間X毫秒
var clickDelay   = 500;  // 按鍵延遲等待時間X毫秒
var textDelay   = 500;  // 等待下一個文件延遲時間等待X毫秒
var clickDelayRandom  = 500;  // 隨機點擊延遲時間等待X毫秒
var textDelayRandom  = 500;  // 隨機輸入文字的延遲時間等待X毫秒
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // 等待多長時間時,遊戲不會存在 - 最小 - 默認10分鐘
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // 等待多長時間時,遊戲不會存在發生 - 最大 - 默認15分鐘
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; // 多長時間等待對話框消失(默認為30秒,不要改變這個)
var joinChatAfterGame  = false;  // 加入一個聊天頻道
var joinRandomChannel  = false; // 如果這是真的,將加入一個隨機,否則將使用下面的......
var joinChannelInChat  = \"\";         // 留空不加入專用通道
var waitBeforeEnterChatMin = 1000;  // 進入聊天之前要等待多久分鐘
var waitBeforeEnterChatMax = 2000;  // 最大等待多長時間才進入聊天
var waitInChatBeforeActionsMin = 2000;  // 加入聊天頻道等待多久分鐘
var waitInChatBeforeActionsMax = 3000;  // 最大加入遊戲前等待多久

是這些裡面嗎?
作者: iamiori    时间: 2013-4-27 19:33
你的图是因为nt和游戏的之间的出现问题...基本和脚本无关=.=
作者: zxc51405140    时间: 2013-4-28 10:55
是網路問題嗎?還是......
作者: p12312342    时间: 2013-4-29 05:16
不是網路問題...
這跟腳本有關~~~ 解決辦法 只有找乾淨的腳本重新改過一次!! ( 裡面東西改越多越容易這樣 ) 即使程式碼都寫正確...
但還是難免出現重啟的問題...只是會減少次數 我自己也是碰到這個問題 之前爬文求助過~~~
作者: p12312342    时间: 2013-4-30 14:35
兩種方法試試看
1.把暗黑完整移除後重灌一次
2.腳本找全新未修改過的原版D2NT來重新修改~ 改越多越容易出現restarts
作者: zxc51405140    时间: 2013-5-1 05:04
[quote=p12312342,1841]兩種方法試試看
1.把暗黑完整移除後重灌一次
2.腳本找全新未修改過的原版D2NT來重新修改~ 改越多越容易出現restarts[/quote] 先感謝^^ 等等試試~




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