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标题: 韩国BOT大型图文专题 35版更新 [打印本页]

作者: copy    时间: 2013-5-1 10:59
标题: 韩国BOT大型图文专题 35版更新
韩国BOT发布站(需要注册并登陆才可查看)http://dia2.diaro.co.kr/


必须用英文版暗黑客户端,附件有简单的客户端转英文的工具

[blockquote]
BOT下载:

[/blockquote]
D2NT3.1_NTBot4.2_35 附带自用设置


[attach]1090[/attach]          [attach]1091[/attach]


35版更新了临时拾取规则的语法,请参照815拾取中MyCubing.nip文件语法自行更新自己的拾取文件
35版AUTOMULE仓库管理员角色不能加载临时拾取文件(MyBubing.nip),否则会将半成品存仓了

作者: copy    时间: 2013-5-1 11:14
标题: 第一章 韩国BOT 使用说明
此处仅讲述将BOT用作MF的使用方法(NTAutoHunt)

以下基于NTBOT33原版+yfzh2012的菜单翻译而编写
[blockquote]OS :[/blockquote][blockquote]Windows 8[/blockquote][blockquote]Windows 7[/blockquote][blockquote]Windows XP 需要安装 .NET Framework 3.5 及 .NET Framework 4.0.30319.1  [/blockquote][blockquote](如果在打开一些软件时,系统提示unable to find a version of the runtime to run this application信息。其原因基本是安装了错误的.net framework4.0版本导致,可以下载安装.NET Framework 4.0.30319.1这个版本的即可解决问题。一些程序或者游戏必须安装此版本才能正常运行。)[/blockquote][blockquote]Diablo II 客户端:[/blockquote][blockquote]英文(或韩文,没试过)[/blockquote][blockquote]不支持简体中文及繁体中文客户端[/blockquote][blockquote]打开BOTASS.EXE[attach]331[/attach] 出现提示,点是。
角色配置==》AutoHunt==》选择职业==》选择对应人物。双击。

[attach]330[/attach]
[/blockquote]
[blockquote]上方出现提示模块设置,开始设置你的角色。[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]狩猎区域:既你要MF的地方、区域、运行的脚本[/blockquote][blockquote][attach]349[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]选中每个脚本右边有该脚本对应的选项及设置,比如上图中Diablo脚本设置它的可配置项目较多。是否猎杀后面的NBSCM是代表怪物类型如果想跳过白怪不打将N勾掉即可。脚本设置中的东西过分繁杂,不再详述,请自行摸索[/blockquote]

[blockquote]Attack==》Skill选项中配置职业技能(常用角色纯电女巫、祝福之锤圣骑士,可以不设置SKILL保持默认的None即可。BOT会工作的很好。不同职业在SKILL设置中会有不同的设置,例如NEC会多一个首发技能以及常规技能会允许你设置放技能之前所需要的诅咒)
Attack==》Attacking选项中设定开箱子及情场模式,一般清场模式请保持默认
Attack==》佣兵 设置是否启用佣兵及是否拥有并利用信念光环攻击免疫怪[/blockquote][blockquote][attach]350[/attach][/blockquote]

[blockquote]物品文件,包含了拾取文件定义。物品的拾取变卖存仓等等动作、还包含了是否记录LOG。
这里需要注意的事从33版开始BOT会在每局开始前将拾取文件预编译之后写进内存,让你的拾取更快。所以(或者如果你理解不不了,就记住)每次修改完拾取文件都要点一次 Nip+ Delete 这样拾取文件在下局才会生效,如果你一直不点Nip + Delete 那么新修改的拾取文件永远不会生效。
[attach]351[/attach]
[/blockquote][blockquote]Player 菜单 设置组队及发现敌对玩家后的动作。
Inventory and Belt,顾名思义,储藏箱和腰带设置。[/blockquote][blockquote]基本上述设置做完后,这个人物就完全属于你自己的个性设置了。
运行D2NTManager.exe,添加好设置后选择AUTOHUNT入口,去游戏里面看看吧。


第一次接触这个东西很困难,每个职业设置好一个模板,之后的人物就剩下复制和修改了。[/blockquote]
作者: copy    时间: 2013-5-1 11:14
标题: 第二章 韩国BOT 物品合成、打孔、洗符文之语相关
物品合成、打孔、洗符文之语相关设置  
[blockquote]要使你的角色完成相应合成、打孔、洗符文之语等操作需要首先在配置器==》你对应的角色配置文件的物品合成功能中打开对应的功能,如下图。
下图中左下角的黑色上下箭头可以调整每一类功能的优先级,相同的拾取规则,不同的优先级可能会导致合成等功能不能正常工作

[attach]413[/attach][/blockquote][blockquote]下图为在可视化配置界面中载入的常规拾取规则文件。
[attach]415[/attach]
     [/blockquote][blockquote]下图为在可视化配置界面中载入的临时拾取规则文件。

[attach]414[/attach][/blockquote][blockquote] [/blockquote][blockquote]
常规拾取规则   [code brush:text;toolbar:false;][Name] == PerfectTopaz // 完美黄宝石[/code]
临时拾取规则
[code brush:text;toolbar:false;][Name] == PerfectTopaz %2 @[/code]

拾取规则后不带 @ 的即为常规拾取文件,用于保留战利品或合成等功能的完成品
拾取规则后 @ 的是临时拾取规则,这类规则全部用于完成在可视化配置器中开启的合成等功能而存在,不是最终的完成品拾取规则
至于临时拾取规则中的 %2 是指完成某个合成类功能(或者多个功能),你允许BOT在仓库中保留此类材料的数量,如果不指名数量为不限制BOT保存的数量,有多少留多少。
[/blockquote][blockquote]如下图,第一步在可视化配置器中开启所有无暇宝石及符文的合成。第二步编辑常规和临时拾取文件。第三步游戏中测试效果。[/blockquote][blockquote][attach]413[/attach]
[/blockquote][blockquote][attach]483[/attach]
[/blockquote]

[blockquote]常规拾取文件中不能包含无暇宝石,否则BOT不会用他来执行合成等操作,会直接当战利品(完成品)存仓。[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;]//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
                     
[Name] == PerfectAmethyst
[Name] == PerfectDiamond
[Name] == PerfectEmerald
[Name] == PerfectRuby
[Name] == PerfectSapphire
[Name] == PerfectSkull
   
[Name] == OhmRune  
[Name] == LoRune
//[Name] == SurRune
[Name] == BerRune
[Name] == JahRune
[Name] == ChamRune
[Name] == ZodRune[/code]下为临时拾取规则,合成完美宝石需要3个无暇宝石,所以 3% 控制在仓库保留数量最小应该设置为3[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == FlawlessTopaz %3 @
[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessSapphire %3 @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
[Name] == FlawlessEmerald %3 @
[Name] == FlawlessDiamond %3 @
      
[Name] == FlawedDiamond %1 @ ^ [Name] == PulRune $2
[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2
[Name] == Amethyst @ ^ [Name] == MalRune $2
[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2
[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune $2
[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune $2
     
[Name] == SurRune @
//由于两个sur加无暇紫宝石=ber,上面已经包含无暇紫宝石,所以这里就不写了[/code]
[/blockquote][blockquote]特别注意:下文所述一些其他本BOT合成功能需要完美宝石作为材料支持,在你需要将完美宝石用作材料来完成下面的合成功能时,你的常规拾取文件中不能存在完美宝石的拾取条件。而应该将完美宝石也做为临时拾取条件添加进临时拾取规则。举例来说你如果要使用完美黄宝石完美紫宝石为ETH武器、盔甲打孔。那么你的常规拾取文件中不能有任何无暇及完美宝石部分的拾取条件。而临时拾取规则应该类似这样:[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == FlawlessTopaz %3 @
[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
[Name] == FlawlessSapphire %3 @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
[Name] == FlawlessEmerald %3 @
[Name] == FlawlessDiamond %3 @
//[Name] == FlawlessSkull @
                 
[Name] == PerfectAmethyst %2 @
[Name] == PerfectTopaz %2 @
[Name] == PerfectSapphire %1 @
[Name] == PerfectRuby %1 @
[Name] == PerfectEmerald %1 @
[Name] == PerfectDiamond %1 @
//[Name] == PerfectSkull @[/code](这里由于我开了CUBE 魔法品质类 GC,所以我将其他颜色的宝石都留一个用作CUBE GC的材料。)[/blockquote][blockquote]如下图,可视化配置器设置。先点击 Add 再在 ID 列输入物品的Class id(可在\\scripts\\libs\\common\\NTItemAlias.ntl文件中查询,搜索物品的英文名称。注意单词中间没有空格,如搜索“mageplate”),最后在 Ethereal 列选择 ALL  此处必须选择 ALL 否则BOT无法正常打孔()。至于是否无形物品的控制我们可以在拾取规则中加以限制。


[attach]423[/attach]
[/blockquote]
[blockquote]继续来看拾取规则,这里我们可以想象一下,合成功能顺利执行之后我们的最终完成品是什么样的。
此处我们长柄武器以Giant Thresher为例,盔甲以Archon Plate为例。


常规拾取文件,我们的最终完成品应该是这样
[code brush:text;toolbar:false;][Name] == GintThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4[/code]
[/blockquote][blockquote]临时拾取文件,此处我将完成该功能所用到的所有材料均罗列进去[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == PerfectAmethyst %2 @
[Name] == PerfectTopaz %2 @
[Name] == TalRune %1 @
[Name] == RalRune %1 @
[Name] == ThulRune %1 @
[Name] == AmnRune %1 @
               
[Name] == GintThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @
            
[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [defense] >= 670 && [Sockets] == 0 @ // 这里只拾取防御670+的eth盔甲作为材料,低的不捡,保证成品防御上千[/code][/blockquote]
作者: copy    时间: 2013-5-1 11:15
[blockquote][/blockquote][blockquote]此处以施法系项链为例,其他物品请自行添加。如下图,第一步选中你需要添加的手工艺品大类,之后选择具体部位,最后点击 ADD[/blockquote][blockquote][attach]482[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]常规拾取规则[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Type] == Amulet && [Quality] == Crafted # [ItemAddClassSkills] == 2 && [FCR] > 10
//这里的规则取决于你需要什么品质的手工艺项链,这里不再赘述。[/code]
[/blockquote][blockquote]临时拾取规则[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == PerfectAmethyst %1 @
[Name] == RalRune %1 @
[Type] == Jewel %1 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @[/code][/blockquote]
[blockquote]此处以用3颗任意颜色的完美宝石合成 Grand Charm 及 Small Charm为例。[/blockquote][blockquote]可视化配置器设置如下图,首先点击 ADD ,然后在合成那一列输入物品的 Class ID ,最后勾选上你要使用的哪几种宝石,最后面的使用数量填写 1 [/blockquote][blockquote][attach]436[/attach]
[/blockquote]

[blockquote]常规拾取规则[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # [MaxHP] >= 20 && ([FireResist] >= 11 || [LightResist] >= 11 || [ColdResist] >= 11 || [PoisonResist] >= 11)
[Name] == SmallCharm && [Quality] == magic # ([MaxHP] >= 20 && [MaxMana] >= 15) || ([MaxHP] >= 19 && [MaxMana] >= 17)
         
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic && [Level] <= 93 # [LightningSkillTab]+[PaliCombatSkillTab] == 1 && [MaxHP] >= 15
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic && [Level] >= 94 # [LightningSkillTab]+[PoisonAndBoneSkillTab]+[ElementalSkillTab] == 1 && [MaxHP] >= 25
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic && [Level] >= 94 # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [MaxHP] >= 20
         
//等等[/code]
[/blockquote][blockquote]临时拾取规则[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %1 @
[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 %1 @
        
[Name] == PerfectAmethyst %1 @
[Name] == PerfectTopaz %1 @
[Name] == PerfectSapphire %1 @
[Name] == PerfectRuby %1 @
[Name] == PerfectEmerald %1 @
[Name] == PerfectDiamond %1 @[/code][/blockquote]

[blockquote]如下图可视化编辑器设置,第一步点击 ADD ,第二步选择符文之语 , 在 ID 列输入要做符文之语的底材的 CLASS ID ,第三部在 C 这一列输入该符文之语所用的符文个数,如 Insight 为4 ;Call to Arms为5。[/blockquote][blockquote][attach]486[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]常规拾取规则,这里取决于你需要的变量品质,以insight和cta为例,你如果要低品质的只需要降低要求即可[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Flag] == Runeword # ( [\"Level 17 Meditation\"] != -1)
      
[Flag] == Runeword # ([\"+5 to Battle Orders\"] != -1 || [\"+6 to Battle Orders\"] != -1)
      
//这样拾取条件的好处在于不限定底材,你可以在临时拾取规则中任意定义你的底材。[/code]
[/blockquote][blockquote]临时拾取规则[/blockquote][blockquote][code brush:text;toolbar:false;][Name] == TirRune %1 @
[Name] == TalRune %1 @
[Name] == RalRune %2 @
[Name] == AmnRune %1 @
[Name] == SolRune %1 @
      
[Name] == HelRune %1 @ // 如果你决定要洗符文之语,那么他永远是你的好朋友
      
[Name] == MalRune @
[Name] == IstRune @
[Name] == OhmRune @
     
[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 5 %1 @ // 干净的5s有型水晶剑,当然喜欢连枷的把他换了就好
   
[Type] == Polearm && [Name] != OgreAxe && [Name] != ColossusVoulge && [Name] != CrypticAxe && [Class] == Elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ // 这条规则是用于打洞的,所以形态必须是普通非超强
   
[Type] == Polearm && [Name] != OgreAxe && [Name] != ColossusVoulge && [Name] != CrypticAxe && [Class] == Elite && [Quality] >= normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @ // 这条是用来做符文之语的材料,有可能用到超强4孔。[/code]
[/blockquote]



[blockquote]后记:如果你每增加一个合成功能在一切设置妥当之后新增加的功能或之前已经正常运作的功能不能正常执行。一定是某些功能在所需材料(即临时拾取规则)方面有冲突,请认真检查。[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]本帖一楼的软件包中包含可正常运行本文所有合成功能的人物配置文件及拾取规则,可以借鉴或直接拿去使用。[/blockquote]
作者: copy    时间: 2013-5-1 11:15
标题: 第三章 韩国BOT TEAM BOT 组队战斗 设置 、 AutoMule 自动仓库
[blockquote]相比于ETAL TEAM BOT 或 南瓜TEAM BOT , 韩国 BOT的TEAM 设置非常简单。如果你之前用过ETAL 或南瓜的 TEAM BOT 功能。那么你可以在5分钟之内开始你的突击小队。[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]所有设置全部在可视化编辑器中配置。请在你的角色能完全单独BOT后(或把第一章的使用说明仔细看完后)再来配置Team Bot[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]1、首先在TeamBOT设置中设置队伍信息。左上方输入Master(队长)的账号,右上方依次输入Leech(跟班)的账号。下方左边第一部分同样输入Master(队长)的账号,右边第二部分照着图中的格式将Leech(跟班)的账号输入完毕[/blockquote][blockquote][attach]497[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]2、Master ,即队长。在狩猎区域选项中先运行TeamBot(Master)脚本,并设置好Leech人物名。之后再运行带有(TM)后缀的脚本,选择是否使用Team Bot。如需要带小号升级在TeamBot(Master)选项处选择只拿经验不协助Master。下图以 Diablo 脚本为例。在Player选项中打开组队,队长(Master)不要指定队长名称。[/blockquote][blockquote][attach]505[/attach]
[/blockquote][blockquote](图中的60代表Master等待所有Leech进入游戏并就位的时间,这里可以设置长一点,因为一旦Leech全部到位后会直接跳过等待开始下面设置的脚本,推荐120秒)[/blockquote][blockquote][attach]506[/attach]
[/blockquote][blockquote][attach]494[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]3、Leech,即跟班。在狩猎区域选项中只需运行一个脚本TeamBot(Leech),在右侧输入Master的人物名称(注意大小写)。其他距离及检测设置最好保持默认,默认设置工作的非常好。再点到旁边的高级设置里选择以Master为中心猎杀和以Master为中心进行拾取。在Palyer选项中开启组队并指定队长名字(防止公开房间胡乱组队无法进入Master的队伍)[/blockquote][blockquote][attach]498[/attach]
[/blockquote][blockquote][attach]499[/attach]
[/blockquote][blockquote][attach]507[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]最后运行D2NTManager.exe启动所有Profile入口还是选择NTAutoHunt.htj[/blockquote][blockquote]Enjoy![/blockquote]



[blockquote]个人觉得韩国BOTautomule功能最好的一点是,不论你开几个BOT只要控制好存仓的物品的数量(保证2个小时以上才存满一个人物),在不需要额外设置的情况下载你的仓库放满之后你的这个人物也就变成了常规角色(90天过期角色),而不是11天过期的角色。当然这肯定需要单独占用一个CDKEY。[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]首先建立好你的仓库账号以及人物,在可视化配置器中配置仓库管理的公共设置部分,左上角输入你的第一个仓库人物账号,下方4种仓库模式中选择最右边的 Waiting room ,下一行输入房间名称及密码[/blockquote][blockquote]蓝色区域依次输入 账号名称、人物选择界面角色所在位置(1-8)、角色名称、该人物的拾取规则文件,一行一个人物。[/blockquote][blockquote][attach]508[/attach]
[/blockquote]

[blockquote]再打开一个人物配置文件中的仓库管理设置选项,选择 From time to time to make sure 选项,再将刚才设置的仓库人物文件复制过来,绿色箭头为复制按钮,蓝色箭头为粘贴,公共设置部分也有复制和粘贴按钮。
[attach]509[/attach]



如果有多个人物可以使用文件操作选项中的单独模块导入功能,将已经设置好仓库管理配置的人物设置导入到其他人物中。
[attach]510[/attach]



最后在D2NTManager.exe新建一个仓库管理员专用的Profile如下图,箭头部分的账号要与公共设置部分的第一个仓库管理员账号一致。
[attach]511[/attach]
[/blockquote][blockquote][/blockquote][blockquote]远程仓库实现方法很简单,A机和B机的仓库管理公共部分和角色专属部分只要一致即可[/blockquote][blockquote]分类仓库也可以实现,当然目前分一类就要占用一个cdkey。具体方法就是拾取规则分开即可。[/blockquote]
作者: copy    时间: 2013-5-1 11:15
标题: 韩国BOT典型问题解答 Q & A
Q:Teambot不加master建的房间;automule仓库管理运行不正常

A
: 必须用英文版暗黑客户端,顶楼有简易转换补丁。

Q:
怎样开两组team


A:
连同BOT文件夹复制一份新的(同样路径再运行一个D2NTManager没用),然后同样的方法设置另外一组team bot



Q:
怎样让team bot的bo bar 先 bo sor再跑过去开门


A
: 在所有脚本之前。
sor先运行questbot,
bar先运行shoutbot。此
两个脚本是一对,需要互相匹配才可正常工作。
之后不变





作者: 191929    时间: 2013-5-1 11:41
楼主真霸道 沙发 都没留下 哈哈哈
作者: 大米    时间: 2013-5-1 14:36
顶~~~~~~~~~~~
作者: brucehero    时间: 2013-5-1 15:01
最終改進版 和之前戰網抓得一樣嗎?
想學自動入庫 自動練等車  希望快快方表使用方法
之前抓得好像很多檔案~~?
作者: allonzyx    时间: 2013-5-1 16:48
占个坑,问个问题,为什么我刚装的d2nt,乱捡东西,或者说乱留东西,留了一堆破戒指,我现在用的就是默认的最终改进版。。。
作者: gxqa    时间: 2013-5-1 21:06
新ladder快开始了  学习下
作者: copy    时间: 2013-5-1 23:16
[quote=allonzyx,2084]占个坑,问个问题,为什么我刚装的d2nt,乱捡东西,或者说乱留东西,留了一堆破戒指,我现在用的就是默认的最终改进版。。。[/quote] 检查拾取文件,角色配置物品文件里 NIP DELETE
作者: cciachung    时间: 2013-5-2 00:31
能否請版大介紹autobus詳細之設定方式~感謝!!!
作者: kentanwg    时间: 2013-5-2 09:37
顶一下。一直不能用八神bot和韩国bot。后来朋友分享了一份韩国bot,只能跑单人。一直找不到不能跑teambot的原因。郁闷中。
作者: chinapapago    时间: 2013-5-2 13:24
期待著2 3 4 5樓的內容 用力頂一下
作者: wood    时间: 2013-5-2 15:46
lz 讲一下 automove 吧
作者: brucehero    时间: 2013-5-2 20:09
版主~~加油
作者: 凌晨四点    时间: 2013-5-3 08:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌晨四点    时间: 2013-5-3 08:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Jah    时间: 2013-5-3 15:31
把如何打孔贴一下吧。
作者: brucehero    时间: 2013-5-4 00:34
趕進度囉~  加油  學習中很好用
作者: wood    时间: 2013-5-4 09:29
upupup
作者: jomari    时间: 2013-5-5 00:18
真是太讚了~感謝樓主~辛苦了
作者: 被关了    时间: 2013-5-5 01:08
求team 指导
一直想玩team开荒~~~~~~~
作者: leedon    时间: 2013-5-5 10:47
这个一定要顶,研究下,快要开荒了
作者: Xplus    时间: 2013-5-5 10:48
顶技术贴
作者: zxc51405140    时间: 2013-5-5 10:58

作者: 被关了    时间: 2013-5-6 16:30
标题: 求教team bot
1、怎样团p 普通脚本?
例如我想team去刷 石块旷野、黑暗森林之类的地点(这些脚本后面没有TM字样,但我就是想团p)
2、团p 达瑞尔脚本时,怎样让bb全程参与?
目前的情况是司机见到大虫后才叫bb们下来,
我希望的是,一下wp,就叫bb们下来全程团p。
3、怎样开2组team?
非得用沙盘或虚拟机?
作者: copy    时间: 2013-5-6 16:39
[quote=被关了,3489]1、怎样团p 普通脚本?
例如我想team去刷 石块旷野、黑暗森林之类的地点(这些脚本后面没有TM字样,但我就是想团p)
2、团p 达瑞尔脚本时,怎样让bb全程参与?
目前的情况是司机见到大虫后才叫bb们下来,
我希望的是,一下wp...[/quote] 1、最终修改版中大部分脚本都支持team使用,master运行试试就好,leech脚本不变
2、改脚本,把叫打手代码段提前。不建议,走路太多会出问题的。除非都会tele
我猜上面两个问题都是开荒用的,我手动要比这样10多级开始挂快很多。

3、连同BOT文件夹复制一份新的(同样路径再运行一个D2NTManager没用),然后同样的方法设置另外一组team bot
作者: windforce_zy    时间: 2013-5-6 16:44
[quote=copy,3499]1、最终修改版中大部分脚本都支持team使用,master运行试试就好,leech脚本不变
2、改脚本,把叫打手代码段提前。不建议,走路太多会出问题的。除非都会tele
我猜上面两个问题都是开荒用的,我手动要比这样10多级开始挂快很多。...[/quote] 开两组team会不会相互影响?
楼主能否讲讲automove在初期的应用?我摸索了一下,貌似不理想
作者: 191929    时间: 2013-5-6 16:44
烤鸭 开荒就开bot呀  懒死了 楼主辛苦呀
作者: copy    时间: 2013-5-6 17:38
[quote=windforce_zy,3503]开两组team会不会相互影响?
楼主能否讲讲automove在初期的应用?我摸索了一下,貌似不理想[/quote]


两组team自己试一下就知道会不会影响了。

我一直没用过automove,最近看需要的人多试了一下感觉还是不理想(包括yfzh2012同学自行优化之后的,感觉还是不如曼陀罗大人的MAP好用。所以就没讲了)
作者: 被关了    时间: 2013-5-6 17:59
标题: 再求教team bot
1、对本贴的建议
一楼建议改成目录贴,方便读者查找
例如
一、楼主发的主要说明
1、单人使用说明(点击直接到达该楼层)
2、合成说明(点击直达)
二、疑难解答
1、关于xx疑问
问题见x楼,最终解答以y楼为准。



2、leecher为何不协助司机
我很确定,我完全按照4楼设置了我的teambot
指望1个走路pal带着2个小弟一起去杀dia
但是pal下wp以后,就自己慢慢杀进去,都不会叫小弟一起下来帮忙
我明明设置了以master为中心猎杀的啊~
作者: 被关了    时间: 2013-5-6 18:07
补充一下,我用的是D2NT33最终改进版(yfzh2012)这个版本。
作者: copy    时间: 2013-5-6 18:35
[quote=被关了,3536]1、对本贴的建议
一楼建议改成目录贴,方便读者查找
例如
一、楼主发的主要说明
1、单人使用说明(点击直接到达该楼层)
2、合成说明(点击直达)
二、疑难解答
1、关于xx疑问
问题见x楼,最终解答以y楼为准。


...[/quote] diablo 脚本中有一段发送给所有小弟的杀怪指令,默认这段指令是从进入chaos之后发送的
试试看使用sor做队长,从chaos入口开始清理,不要一下wp的地方,那一段路很容易卡的我感觉。
如果非要从wp开始打,只能自己改脚本了。
作者: yangsl    时间: 2013-5-6 18:51
高科技玩不了啊。。。
作者: 被关了    时间: 2013-5-7 08:08
标题: team bot
1、chao 还是很郁闷
没有tp,就进不去
也不能用bar司机跳进去
这也太差了
等到sor能安全tp进chao的时候,我早换白板的1bar3sor了,还用kor干啥
用kor就是指望出tp之前的空白期啊~~~~~~

2、cow
我玩d2c,执行cow脚本时它告诉我检测baal失败,所以直接退房
有什么办法能跳过这检测吗?
作者: 被关了    时间: 2013-5-7 08:10
标题: team bot
1、chao 还是很郁闷
没有tp,就进不去
也不能用bar司机跳进去
这也太差了
等到sor能安全tp进chao的时候,我早换白板的1bar3sor了,还用kor干啥
用kor就是指望出tp之前的空白期啊~~~~~~


2、cow
我玩d2c,执行cow脚本时它告诉我检测baal失败,所以直接退房
有什么办法能跳过这检测吗?
作者: amby    时间: 2013-5-7 09:56
我了了个去,现在都可视化了啊
作者: copy    时间: 2013-5-7 20:22
[quote=被关了,3718]1、chao 还是很郁闷
没有tp,就进不去
也不能用bar司机跳进去
这也太差了
等到sor能安全tp进chao的时候,我早换白板的1bar3sor了,还用kor干啥
用kor就是指望出tp之前的空白期啊~~~~~~

2...[/quote] 1、开荒时我建议还是手动,d2c是比较费劲
2、用顶楼另一个版本没这个问题
作者: 191929    时间: 2013-5-8 09:45
再顶顶
作者: yangjun15    时间: 2013-5-8 11:48
用力頂一下
作者: 被关了    时间: 2013-5-10 18:43
yfzh2012传授了d2c 跳过baal检测、开牛关的办法
在\\scripts\\NTBot目录里找NTBotGame.ntj
去掉  564-566 行以及  586行的
if( _runscript ==\"1-FCow(TM)\" && !me.GetQuest(40, 0)) Print(\"ÿc1Cow level  can\'t run  bacuse  Baal not kill success !!!\");
else
{
     Include(\"NTBot/bots/\" + _runscript+\".ntj\");   // 这里在运行了
    switch (_runscript)
     {
     case \"WaitBot\":    _msg = MyMain_DaegiBot();    break;
     case \"Enchantbot\":  _msg = MyMain_Enchantbot();  break;
     case \"ShoutBot\":    _msg = MyMain_ShoutBot();    break;
     case \"QuestDropBot\":  _msg = MyMain_QuestDropBot();  break;
     case \"ShopBot\":      _msg = MyMain_ShopBot();      break;
     case \"ShopBot(Stop)\":   _msg = MyMain_ShopBot(Stop)();  break;
     default:              _msg = MyMain();           break;
     }
    if (!_msg || _msg != \"MyMain()\")
    {
        Print(My.Common.Format(LANGUAGE1_180_, My.Common.ExchangeNTConfigScript(NTConfig_Script[My.Common.curScriptIndex][0]), _msg || \"^^\"));
        NTC_SendLogToOOG(NTC_LOG_COMMON, My.Common.Format(LANGUAGE1_137_, _runscript + \" : \" + (_msg || \"^^\"), My.Common.GetAreaName()));
    }
  }
把这2行注释掉 再去掉多余的一个 对价 大括号
一对 586行这个
这样就可以了。
作者: dingccc    时间: 2013-5-11 11:57
请问下,我下载的是 ?D2NT33最终改进版(yfzh2012)、菜单、文件、文件路径本地化(这可能是最后一版这么多修改的版本)

改好 BOTASS。exe 后 进入d2nt Manager  进去 显示的是3.1    Entry point 显示只有 ntmap。ntj 和loader Only   没有AUTOHUNT入口 怎么回事啊?
作者: copy    时间: 2013-5-11 12:36
[quote=dingccc,4828]请问下,我下载的是 ?D2NT33最终改进版(yfzh2012)、菜单、文件、文件路径本地化(这可能是最后一版这么多修改的版本)

改好 BOTASS。exe 后 进入d2nt Manager  进去 显示的是3.1    Entry po...[/quote] 灵异事件,从新解压缩到新的目录。
作者: dingccc    时间: 2013-5-11 12:46
[quote=copy,4832]灵异事件,从新解压缩到新的目录。[/quote] 谢谢,正试用中,  可能是要英文目录?或没下载完全, 自己的原因
作者: dingccc    时间: 2013-5-11 13:26
问下,捡取文件和其他的cube文件能否 合并为一个文件? 就是无论什么物品,只要检查一个文件就可以?
另外这个韩国bot 的 item_configs 文件夹里 这么多的文件 能合并为 一个吗? 如何设置?
作者: copy    时间: 2013-5-11 16:35
[quote=dingccc,4837]问下,捡取文件和其他的cube文件能否 合并为一个文件? 就是无论什么物品,只要检查一个文件就可以?
另外这个韩国bot 的 item_configs 文件夹里 这么多的文件 能合并为 一个吗? 如何设置?[/quote] 当然可以,分开只是为了好找。
作者: dingccc    时间: 2013-5-11 18:21





只有act3,4   不动了bot
出现这个错误时什么原因? 物品pick 错误?
作者: show0523    时间: 2013-5-11 19:40
好東西  謝謝分享
作者: 被关了    时间: 2013-5-12 00:46
标题: d2c
艹,接下来恐怕又没时间开荒了
草草记下心得

今天好不容易凑时间试了一下8pp,
手动开荒
既要冲关,又要确保等级同步,效率低得要命
建char
5min
start
20:40
  
pass q1 :21:00
pal lv4.5827
others  lv4.4896

start again
2) 23:05
23:23
pass q2
others   lv5.56
pal   lv5.9395

3)  23:25
23:58
done cain
pal lv9.78
others  lv8.5

4)  0:00
0:22
got outer wp
pal lv11.7
others   lv10.2

5) 0:30
got jail lv1 wp
pal  lv12.5
others
lv10
end


所以
1)还是一定要分房,让7个bb自己升级去
2)holy司机还是用肉搏武器好,
3)7bb不管solo还是team,都是冰长弓最佳
作者: dingccc    时间: 2013-5-12 06:31
貌似  碰见水晶剑 就出现 第2个错误,
怎么办?  求个Mypick。ntl 文件哈
作者: dingccc    时间: 2013-5-12 09:04
以上问题出在捡取文件上
请问,1个BoBa+mf sor 该如何设置 teambot?
bo只负责开房和BO,sor来bugMF Mephisto的
作者: yblianer    时间: 2013-5-12 14:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: copy    时间: 2013-5-12 16:41
[quote=dingccc,4893]只有act3,4   不动了bot
出现这个错误时什么原因? 物品pick 错误?[/quote] 拾取规则错误
检查红字部分
http://www.parkblog.cn/blog/d2nt/ntbotnip.html
作者: copy    时间: 2013-5-12 17:10
[quote=dingccc,5009]以上问题出在捡取文件上
请问,1个BoBa+mf sor 该如何设置 teambot?
bo只负责开房和BO,sor来bugMF Mephisto的[/quote] teambot公共设置部分,只能master建立房间,所以master设置成bar
脚本部分:
sor先运行questbot
bar先运行shoutbot
两个脚本是一对,需要互相匹配才可正常工作。
之后sor运行要mf的地方就行了
作者: copy    时间: 2013-5-12 17:11
[quote=yblianer,5073]我用的是D2NT33最终改进版(yfzh2012),偶然发现在Pindleskin、ThreshSocket、FrozenRiver光杀不捡东西。上QQ群问,说是不光这3个地方,想解决需要改代码,请问改什么地方?[/quote]
[attach]781[/attach]



下顶楼的另一个版本,没这个问题
作者: yblianer    时间: 2013-5-13 16:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: copy    时间: 2013-5-13 16:51
[quote=yblianer,5363]我在临时拾取文件设置了拾取MagicJewel用来合成:
== Jewel &&  == Magic &&  >= 81 %2 @
又在魔法物品拾取文件里面设置了永久拾取满足需要的MagicJewel,比如:
== jewel &&  ...[/quote] 满足常规拾取规则的物品不会再拿去当材料用的。
就用原来的就可以,顺便提一句,合成公式无需限定猪的物品等级
作者: yblianer    时间: 2013-5-13 18:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: copy    时间: 2013-5-14 17:41
[quote=yblianer,5392]如果我想用BOT制作RuneWord,但做好的RuneWord达不到我设置的要求,想用“1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品”公式洗掉重来,该如何设置?[/quote] 临时拾取规则里加个hel
你如果能正常做符文之语不需要特别设置,做出东西后不满足拾取规则自动给你重洗。
作者: mark_l    时间: 2013-5-14 21:38
回帖顶一下……
作者: nice.god    时间: 2013-5-15 09:12
学习下 关注下
作者: zxc51405140    时间: 2013-5-15 22:15
試問Team Bot隊伍的隊友怎進不近到開房人的ROOM而自己開房  求解 感恩
作者: 柳叶箭    时间: 2013-5-16 11:10
建议楼主将功能完善,通用人物配置搞好后,整合打包吧,善哉善哉!
作者: copy    时间: 2013-5-16 12:44
[quote=zxc51405140,5881]試問Team Bot隊伍的隊友怎進不近到開房人的ROOM而自己開房  求解 感恩[/quote] 检查TEAM BOT公共设置

[attach]889[/attach]
作者: 心情    时间: 2013-5-16 13:53
这个国内战网容易被查到吗?
作者: zxc51405140    时间: 2013-5-16 22:15
[quote=copy,5948]检查TEAM BOT公共设置[/quote]  謝謝喔 以解決 帳號寫陳人物名稱XD
作者: botfan2012    时间: 2013-5-17 01:34
想请问下,韩国bot能否自动打6boss钥匙,并打好火炬入仓库啊?
如果可以的话,能否给详细说一下
作者: dyaus    时间: 2013-5-17 16:20
超棒的帖呀~~目前順利使用中,請教一件事
法師打baal的位置可以改嗎?目前站的位置會被包圍太危險了,可否站在平台上,佣兵在前面檔怪!!
作者: redsex    时间: 2013-5-17 19:21
sor总是和怪太近了,用攻击ING里面的设置也不行
作者: baal    时间: 2013-5-18 06:07
dddd
作者: redsex    时间: 2013-5-19 04:14
botass设置:多个文件夹中都有一套NT3,但是有时候不知道BOTASS哪个在起作用,刚用的BOTASS设置后来改了HUNT方式,结果还是原来的设置,BOTASS不起作用
作者: dyaus    时间: 2013-5-20 22:22
我現在用4個角色在kbaal,2個法師,1個聖騎,1個野人
發生很奇怪的事
1,bar
在attacting的前置技能中有指定要bo了,但都沒bo
-->找到原因,attact->check,中的組隊時使用shout要設定
bar不跟進去殺baal
-->找到原因,bar跟其他預設值不一樣,預設不幫忙打怪,改設定解決
-->還是不行
2,master法師
殺baal時居然不用static~~設定都有設了!!
作者: yblianer    时间: 2013-5-21 19:40
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作者: copy    时间: 2013-5-21 21:10
[quote=yblianer,6920]== Runeword # [\"Level 12 Meditation Aura When Equipped\"] != -1 && [\"+200% Enhanced Damage\"] != -1 && [\"180% Bonus to Att...[/quote] 不对
这个条件是检测做好的runeword上 是否存在条件中的文字,不能做区间判断。
作者: yblianer    时间: 2013-5-22 08:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: copy    时间: 2013-5-22 09:08
[quote=yblianer,6994]但我用的是繁体中文版,而检测文字是英文的,岂不是用不起来了?[/quote] 中文用这个BOT会出问题的,1楼有客户端转英文版的工具
作者: dyaus    时间: 2013-5-22 11:31
一直出現一個錯誤訊息,
[error] shopbot(load).ntj:my_checkact(1)failure
然後一直在act3跑來跑去,bot沒有動做.
有時幾場就出現,有時可以打10多場,不知問題出在那
你們都沒有人遇到嗎?求解!!



找到原因了,問題在人物設置中的time manager,吧啟用功能取消即可
作者: yblianer    时间: 2013-5-22 23:27
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作者: sundy    时间: 2013-5-22 23:30
这个必须收藏了。
作者: copy    时间: 2013-5-23 12:03
[quote=yblianer,7116]== GreatPoleaxe &&  <= superior #  >= 12 &&  >= 100 &&  >= 180
//眼光(大于12冥思灵气,大于200%ed,大于180% 命中,大于1 级双倍打击)
都写成这样了,怎么还是安装...[/quote] make runw word 建议只检测一项条件,多了可能会出问题.
顶楼的配置文件里有runeword的拾取规则,去看看.
作者: plane430    时间: 2013-5-23 21:37
我也用一個Bobar開房一個Sor去MF,Bar開房後SOR不會加入,是那裡出了問題?
作者: ching2588    时间: 2013-5-23 21:54
請教
1.隊長是法師?或是野人?
2.隊長只會開1人房 怎樣修改或是設定?

嘗試一下竟不會跑^^
作者: yblianer    时间: 2013-5-25 12:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: for_her    时间: 2013-5-26 21:39
求助下大家!为什么运行BOTASS33.EXE时,出现个对话框。让我先安装V.4.0.30319这个!然后我点是,就没反应了啊!我是 WIN7的系统,暗黑是英文版的!谢谢了!
作者: androidtest    时间: 2013-5-26 21:48
设定攻击距离无效
一直在怪物堆杀怪,这个怎么解决?
作者: copy    时间: 2013-5-27 00:15
[quote=yblianer,7504]Chance Of Crushing Blow 的简称是什么?
有没有谁做过属性简称的汇总?[/quote] [type] == sword # [itemcrushingblow] >= 10

这个貌似木有简称
作者: copy    时间: 2013-5-27 00:16
[quote=androidtest,7694]设定攻击距离无效
一直在怪物堆杀怪,这个怎么解决?[/quote] 不要将不同职业的attack模块互相导入,会出大问题。
如果没有试试顶楼原版
作者: bigjohnyu    时间: 2013-5-27 01:31
标题: 遇到技能问题
用Teambot, 我的司机是冰火SOr,但在组队Kdiablo时,杀怪技能乱用,连点的过路技能都用。小号是受控制的。不知道原因,那位大神帮帮我啊
作者: bigjohnyu    时间: 2013-5-27 01:35
标题: 技能设置
[attach]1032[/attach]
作者: bigjohnyu    时间: 2013-5-27 02:00
补充,我用的是最终改进版
作者: copy    时间: 2013-5-27 16:21
[quote=bigjohnyu,7711]用Teambot, 我的司机是冰火SOr,但在组队Kdiablo时,杀怪技能乱用,连点的过路技能都用。小号是受控制的。不知道原因,那位大神帮帮我啊[/quote] 用顶楼的其他版本,别用最终修改版了
作者: gameover    时间: 2013-5-27 16:24
专业啊。。。 学习学习!
作者: wcg928    时间: 2013-5-27 17:16
请问版主,组队BOT的时候怎么设置让BAR先BO一下?
作者: copy    时间: 2013-5-27 19:11
[quote=wcg928,7844]请问版主,组队BOT的时候怎么设置让BAR先BO一下?[/quote] http://www.battlecn.net/read.php ... mp;page=1#read_2003
作者: dyaus    时间: 2013-5-27 22:59
team bot 可否設定打尼拉持開門給其他人進來幫忙,法師自打太硬了!!
打皮都還會開門說!!
作者: copy    时间: 2013-5-28 11:44
[quote=dyaus,7888]team bot 可否設定打尼拉持開門給其他人進來幫忙,法師自打太硬了!!
打皮都還會開門說!![/quote] 尼拉塞克和暴躁外皮原版脚本不带team功能
作者: dyaus    时间: 2013-5-28 15:59
[quote=copy,7955]尼拉塞克和暴躁外皮原版脚本不带team功能[/quote] 感謝您!!昨天弄到迷團了~~現在換pal當主攻手,跑起來安全多了,但發生一件事!!
不管是本來的sor當主攻,或現在的pal當主攻,打baal時都不會攻擊他,都靠team的其他人個角色打,有檢查過但問題不知出在那~~
作者: redsex    时间: 2013-5-28 22:16
请问这个BOT不能设置成遇到SELL SOJ信息是停下MF回城等待30分钟吗?我记得原来的都有这个功能的啊




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