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楼主: dark-f
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(2018-5-19说明)Dark-f重新改写的(不需1币)自动开荒AutoSmurf

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 楼主| 发表于 2018-4-16 04:34:13 | 只看该作者
谢谢大神的建议
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发表于 2018-4-16 04:44:32 | 只看该作者
打击一下楼主。
楼主目前做的,只是autosmurf这个里面最简单的部分,也就是autorush,这些代码可以完全从powerrush.js和rushthread.js的代码里面借鉴。

这些基本配置,打过普通是没问题的,可以通过调高通过等级完成。但到了噩梦,必须全体手动换装。必要的抗性必须满足,否则打不过去多远。但一个team里面4个人物,完全达到要求,工作量也不小。

auto的关键在于拾取和换装。

作为一个auto的开荒工具,中高阶的应用,需要达到的功能:
1. 运行bot们
2. 关闭屏幕,过1天再来配置bot,这时候你的bot们应该打过噩梦,正在run地狱的大寝陵和andy,古代。满身宝物,抗性满足基本的地狱游戏要求。

再来说说为什么没人真正意义上的开发这个功能。实际上这个功能最早是作为商业版,是有开发的,但作者只是用来卖钱的,给bot大户们。小玩家一般不太需要,单开的玩家只有一个sor,手动一天也到噩梦去run劳模了,多开的小玩家,单开一个sor,到了噩梦找劳模拿装备的间隙,再练一个keychar,等到大号到地狱了,基本成型的时候,1v4-7,带到地狱。
这里面的关键就是,开荒脚本一个赛季只用2天,其他时候没有意义。所以更多的人都是拼拼凑凑的混过2天就算了。伸手要脚本的人很多,但工作量和实际收益不成正比。
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 楼主| 发表于 2018-4-16 04:49:43 | 只看该作者
kk23501876 发表于 2018-4-15 22:12
第一张图偶尔会有这状况
那个问题存在很久了
MF人物也会出现

稍等,很快就会出来了
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 楼主| 发表于 2018-4-16 04:52:30 | 只看该作者
本帖最后由 dark-f 于 2018-4-16 04:57 编辑
mar73er 发表于 2018-4-16 04:44
打击一下楼主。
楼主目前做的,只是autosmurf这个里面最简单的部分,也就是autorush,这些代码可以完全从po ...

没错,大神高明!

但谈不上打击。

我觉得还是有意义我才做的。主要是尽管有大号,手动依然是辛苦的事。这个,你有cdkey就可以多建几个角色,让它去跑,什么时候给它换换装备即可,总比手动强
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发表于 2018-4-16 05:08:40 | 只看该作者
dark-f 发表于 2018-4-16 04:52
没错,大神高明!

但谈不上打击。

肯定有意义,支持折腾。
手动有了白板map之后,简单很多了,只需要司机适当的打1,2或者keyin,keyback命令,bb们自动跑。

这个脚本实用性挺好,只是因为性价比不高,所以很多人不愿意做。

古代人的那个中断问题,如果想改,需要改Pather,但是因为第二次就可以过了,所以不好调试。

黄金鸟任务我的做法是不捡那个玩意,以后单独杀劳模去完成(mf的时候设置捡取黄金鸟),这里的问题是任何一个捡到,都去完成任务,但其他char不会去拿药水,结果最后还要重新手动鼓捣一次任务。所以为了节省进度时间,这个就不捡了。
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 楼主| 发表于 2018-4-16 05:33:25 | 只看该作者
mar73er 发表于 2018-4-16 05:08
肯定有意义,支持折腾。
手动有了白板map之后,简单很多了,只需要司机适当的打1,2或者keyin,keyback命令 ...

小鸟做不做都无所谓,只要把它从限制克墨菲的条件中去掉就行了
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发表于 2018-4-16 05:40:24 来自手机 | 只看该作者
是的 自动开荒重点在于加点策略和合理换装 有了硬件
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发表于 2018-4-16 05:42:05 来自手机 | 只看该作者
的支撑 过程会简单很多 当然合理的优化流程是很有意义的 支持楼主的辛苦探索
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发表于 2018-4-16 06:36:03 | 只看该作者
dark-f 发表于 2018-4-16 05:33
小鸟做不做都无所谓,只要把它从限制克墨菲的条件中去掉就行了

一直支持楼主的行动,现在玩这个的人基本上都是10年以上的老鸟了,喜欢就行,开发新的动力只是一种兴趣罢了,谈不上 别的什么,我相信很多人还是很喜欢这样的折腾不是吗?希望楼主尽快放出脚本让我们测试。
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 楼主| 发表于 2018-4-16 08:41:35 | 只看该作者
本帖最后由 dark-f 于 2018-4-16 08:45 编辑

大家要清楚,自动装备,拾取,流程,每一样都不是一个简单的工作,我一个人搞,如果你要求尽善尽美,我想你还是走开吧!我不是为金钱服务,我是向楼上说的,只是个老玩家,也希望所有玩家玩的开心。


这次带bar,虽然有bo,提高了不少,但如果4开,那么几乎削弱了1/4的战斗力,到了噩梦和地狱难度,不一定划算,可能6开,8开,带个bar是值得的,少开时还是不带bar比较好。我上次4开,过噩梦很容易,这次1sor+2Pal+1bar过噩梦的act4都难。大家使用时要考虑好


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