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單單直接貼上還是會錯 要整段 現在是可以了 非常感謝^^
SHOW 一下成果XD
可以順帶問一下嗎
判斷服文組的條件時 不會重RW.NIP檔判斷 而是從IoriCube.NTL裡面的_bo = [\"+6 致 戰鬥體制\",\"+6 to Battle Orders\",\"+5 致 戰鬥體制\",\"賦予等級 17 冥思\"]; 這行來判斷 請問如何改正到 RW.NIP檔判斷 感謝^^!!
var RWCube = true; //是否需要洗符文
var RWfile = \"RW.nip\"; //判断符文之语的专用文件
var _debug = true; //屏幕显示信息
var _addrune;
RWCube = true;
_bo = [\"+6 致 戰鬥體制\",\"+6 to Battle Orders\",\"+5 致 戰鬥體制\",\"賦予等級 17 冥思\"];
_addrune = 1;
const SPIRIT = 1;
const CTA = 2;
const FORTITUDE = 3;
const GRIEF = 4;
const SANCTUARY = 5;
const ST = 5;
const INSIGHT = 6;
var RWCubeList = new Array();
var _inRWCheckList = new Array();
var _needPickRuneList;
//格式[符文之语,[物品,0是classid/1是类型],多少孔数]
RWCubeList.push([SPIRIT,[447,0],4]); //精神统盾
RWCubeList.push([SPIRIT,[70,1],4]); //精神pal盾
//RWCubeList.push([CTA,[29,0],5]); //5s水晶剑 cta
//RWCubeList.push([FORTITUDE,[2,1],3]); //普通3s盾 圣堂
RWCubeList.push([INSIGHT,[34,1],4]); //眼光
//RWCubeList.push([GRIEF,[225,0],5]); //悔恨 |
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