HG的最大特色是结合了FPS和RPG 2种不同类型的游戏要素。
开发方旗舰透露,HG骨子里还是一套完整的RPG,不管是角色升级还是技能设计都还以角色扮演的模式进行。此外加入FPS要素,并不是为了吸引第一人称射击游戏的玩家,而是为了带给玩家不一样的体验。
目前大多数RPG类游戏,都是采用第三人称模式的3D风格,虽然这样的游戏模式能更好的全局观,但却牺牲了玩家的投入感。 但在《上古卷轴》等第一人称的RPG游戏里,其动作场面表现力不足,遇到危险场景也是慢条斯理的传统RPG风格,让玩家缺少身临其境的置入感。 所以HG希望把FPG和RPG完美结合,让玩家既能同暗黑破坏神那样总揽全局,又能像CS那样身临其境。
正因为游戏FPS的特色,所以节奏相当快。 正因为游戏FPS的特色,所以玩家的操作能力和角色等级、技能一样重要。 所以即使是一个级别略低的玩家,但假如他FPS功力深厚的话,依旧能瞬间解决蜂拥而至的大量敌人。 但对于RPG玩家也可放心,高等级的角色一样能解决大票敌人。
期待HG给玩家带来全新的体验。
|