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战网中国 -> 游戏人生
星际争霸的开发历史!-送给星迷的回忆
2006-02-09 22:46
fanacy_ff / 人气:723
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星际96年初级版本 可以看出是以太空为蓝图的着意突出空间的概念

这个是虫族的角色么 ?

个废墟一样的建筑是什么的雏形呢?

虫族一系列,完全认不出来!

完全突出空间的概念 看看航母的早期造型 领主是能攻击的

属性是显示在左边的,这是点击overload之后的效果,上面还有伤害值呢。单位还有移动能力的具体数据呢。 不知道为什么这张图片是gif的可能有点失真吧

到了97年上半年

神族的龙骑兵是放子弹的,坦克造型也大相径庭,属性显示已经到了下面

看看龙骑兵的造型基本和后期一样了

一个运输机能运8个巨人.....

神族和人族的空战,看看早期的爆炸效果

人类机器人的原型




相关评论
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 22:52


这个造型是人类的什么呢

右下角的操作菜单还是显得很粗糙

龙骑兵的原画


人族机枪兵原画


[ 此贴被fanacy_ff在2006-02-09 23:03重新编辑 ]
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 22:54


光明武士原画

这个又是??

龙骑兵的状态造型复杂多了,航母雏形已经有了就是有点小

这个人族飞机原名是凤凰,用m4导弹,看起来不错 不知道为什么没有保留下来。
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 22:57


1997年下半年

这个时候的版本已经很接近最后的设定了 机器人爆炸会起烟的

机器人基本定型了

空间感还不错,可能达不到预期的要求吧,后来没有保留

部分人族单位,坦克哪里去了呢?

部分神族单位,没有大虫子,和光明武士

部分虫族单位。

地刺后来改变的挺大,右下角操作菜单已经比较漂亮了,可以看到单位的攻击和防御力了。

虫族单位的颜色区还是分很小

开始支持战网

虫族还有奇怪的兵,大牛也怪怪的,人族的坦克营以后还有修改

机器人只有70血
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 22:58


虫子不铺地的感觉有点奇怪。 科学船还有起落架呢

神族的兵营和水晶与后期相比还是略显粗糙

龙骑兵的攻击已经是球形了

虫族建筑初步形成了
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 22:59


终于到1998年了

坦克可以对空了,估计太无敌了,所以不能保留

小地图已经十分清晰了

色调已经和最终很近似了 气矿似乎没有开发完 附加建筑也显得很大

fanacy_ff 认为: 2006-02-09 23:00

神族的基地还是有点粗糙

角色选定的时候还是有点碍眼,水晶是浮在天上的

看到了么 早期圣堂武士是可以多个合体的,3个以上

神族的简介


[ 此贴被fanacy_ff在2006-02-09 23:05重新编辑 ]
fanacy_ff 认为: 2006-02-09 23:02


神族建筑基本定型了

看到了人口的标志了

仲裁者似乎还挺厉害呢

一个游戏从创意到实现 是无数努力的结果,不知道国内是否有多少有肯卧薪尝胆3年磨一剑的公司呢。

在点击发送之前感慨万千,期待国人的作品
徐州人 认为: 2006-02-10 00:06

星际争霸当年交大我第一。哈哈
iorichi 认为: 2006-02-23 13:12

很怀念原来打星际的时候哦
9条评论
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