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战网中国 -> 角色专修
Wind Dru vs WW Bar 攻略 及 Wind Dru作战相关...(部分)
2005-08-26 02:22
tuesday / 人气:1633
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Bar 是专修WW,装备先进步兵动力装甲(TP+)得Bar
Dru 是专修风系技能,装备先进法师战斗装甲(也素TP+...~_@..)得Dru


看到高人们的战术贴子写得精彩绝纶,妙处横生...偶一直为那些值得纪念的贴子和值得纪念的人以及他们宝贵的思想激动着...今天偶也来YY一点火星内容..顺便把偶得DRU研究员最近的研究成果公布一下....偶一个PAL USER在这里斑门弄斧,献丑了,需要修正之处还请高人们指点,谢谢大家鸟




相关评论
tuesday 认为: 2005-08-26 02:50

以上为,DRU VS BAR TOR TRAP攻击动作



按照双方同等水平,反应速度(练介个就去玩CS得AWP CAMPING或者闪狙吧^^)一致的话,Bar的TP和DRU是几乎同时发动的,也就是Bar 点DRU B点并进行WW,DRU 点 C点并回身向B点方向TOR,所以理论上分析,Bar的WW方向必然是向着Dru进行的,也就是说他这次WW过程中,无法修正自己的WW路线,如果情况按预想发生,Bar将会失去大约1/4 ~ 1/3的HP


还有一种常见的情况就是BAR对你进行了NAME LOCK TELE,可能是首发进攻,也可能是第一次TP吃了亏,修正了攻击手法

此刻在此主环境( NAME LOCK TELE )下会出现3种分情况:

1,Bar的TP比DRU换位TP一致

他们双方将会互换阵地,DRU的应对方案应该向Bar方向做几个快速TOR后向后方TP出Bar一屏,做TOR是防止Bar的NAME LOCK TELE,他一旦NAME LOCK DRU,将会被立即FHR LOCK,不去一大截血也得脱层皮,他的WW反击会被大部分吃掉。向后TP出一屏是为了防止Bar的近身TP WW,也为了继续的攻击和防御做准备


2,Bar的TP比DRU换位TP梢快

Bar将会和你重合,如果你刚才一直在做TOR,Bar将陷入FHR LOCK中,此时不打,更待何时?在他缓过来前(Bar的惨叫声停止),狠狠得揍他,虽然他人和你重合的,但是不要怕,他已经被完全打麻痹了,FHR过来前你能去他一大截血,他FHR完WW后DRU也会中,但是比较一下,Bar应该是吃亏的一方。如果你这时停了TOR...正准备按下TP....Bar也会和你重合...WW开始的时候就祈祷吧,希望这个TP能CAST完,带你换位进入下一攻击点,没能CAST出去的就祈祷表伤太多,祈祷Bar LAG...掉线....^^muhahaha...他一转,去血是肯定的了...站着表动,等他过完,拼那点点的格挡...然后立刻跑开两步TP逃离


3,Bar的TP比DRU换位TP稍慢

一种很搞笑的情况将会出现,Bar向B点飞到一半会突然一变,和Dru一起落在C点...,我们做为Dru...按标准定式动作一定会落地TOR...他按完飞之后,在TELE中也会按下WW的操作....

然后基本和上面情况2一样...><



总的说来,Bar的近身TP如果成功(击中Dru),将是Bar绝对占优..而且最近8少的Bar都用...所以偶特别强调克制的手法 重合TOR TRAP
而NAME LOCK TP的情况,Bar应该算比较吃亏的一方...
tuesday 认为: 2005-08-26 02:53

以下介绍几种DRU的基本战术动作...都成定式了..>_<..图我贴在下一张贴子

1# 风墙 TOR WALL

请看图1


2# 风网 TOR WEB
请看图2


3# 护身风 TOR ARMOR

请看图3


[ 此贴被tuesday在2005-08-26 03:20重新编辑 ]
tuesday 认为: 2005-08-26 03:15

第一幅...图1

第二幅...图2

第三幅...图3

图片从上至下排列
tuesday 认为: 2005-08-26 03:37

以上三种战术基本动作简单实用,都素Druer需练到Grand Master级得.%%

现在偶再YY一点个人的战斗动作,大家取之有点用的,弃之糟粕吧(弃掉得告诉偶一声,偶改进改进^^thx)....

1: TOR LINE TRAP

直线风陷阱,对付追击的SMITER....一步步得TP退,退一步放几个直线TOR,目的为了保持SM物的紧缩,防止被点到真身,也可以让Charge中的PAL撞风

2: CHARGE STRIKE

冲锋攻击,发现有机可乘时向对手发起凶猛的长距TP冲锋,直接NAME LOCK对手,一般用于打击对手士气,有时也能震慑和杀伤对手

3: FLASHING TELE

近距离闪烁,对于一屏内鼠标正在自己头上滑动的对手,采取快速TP闪烁随机换位,有可能扰乱对手的行动,如果他TP不中,将会于Dru同屏,给Dru制造LOCK的机会,也有可能让对手思维陷入短暂的死角"就是要点到你"...对手瞄准的时间将成为Dru进攻的机会或防御的喘息

4: ATTRACTING TELE

吸引闪烁,从护身风中飞出,进入对手一屏,吸引对手NAME LOCK,一般短暂停留后TP回自己未消失的TOR中,一般没用,但是有时候他真的按了TP...跟着进来了..>_<



也是一些怪招,大家自己的无敌战斗动作没研究好前给大家解解闷用...飞来飞去无聊啊,飞点花样玩玩^^
tuesday 认为: 2005-08-26 03:37

反正MANA多,留着也是留着...>_<

就浪费一下^^
tuesday 认为: 2005-08-26 03:59

战斗中,对自己剩余的血量不必太过在意,DRU的命是他的狼,5只狼,5条命...差不多可以这么理解,保持5只狼,你就是相对安全的一个有5狼,剩1/3血的DRU远远比满血但是没SM物的DRU安全的多....正如PAL的力量来自他的CHARGE一样,DRU强大是因为他的SM物,基本可以说,DRU的血是用来看的,SM物才是他最大的保障,偶得DRU 7105 HP,没了OAK也就个3000多一点点,只够吃Hamerdin 2下锤子得..


PS再说点吃MANA的注意事项,吃MANA的时候不能进行其他动作,比如你在TP中吃,有可能听到喝的声音,但就是吃不下去...战时的气氛将会变得非常紧张,有可能以为吃下了MANA,实际上还没喝到嘴里,光有个吞的声音..所以最好养成瞬间停止动作喝MANA的习惯..EXTRAMY IMPORTANT
tuesday 认为: 2005-08-26 04:26

最后附上偶亲爱的DRU研究员近照一幅和......^^
intotherainie 认为: 2005-08-26 06:34

其实BLOCK DRU有时候让BAR LOCK也未必亏的
tuesday 认为: 2005-08-26 06:56

QUOTE:
下面是引用intotherainie于2005-08-26 06:34发表的:
其实BLOCK DRU有时候让BAR LOCK也未必亏的




VIT得也8怕...只要狼团结得够紧
阿笨猫 认为: 2005-08-26 08:46

DRU打BAR召狼?BOTD一个WW过去血就满了,不太清楚这二者如何DUEL,不过我听说是DRU打BAR不召狼的
paoke 认为: 2005-08-26 09:05

一大群狼正好WW LL满>_<
深山老农 认为: 2005-08-26 11:14

这次不错啊,这样务实很好么,学习学习下。
tuesday 认为: 2005-08-26 13:42

...>_<...谢谢老农大了

恩,偶还得继续学习学习 ^^


偷血?...对啊,可以当成Bar的血比你看到的多1/3左右,熊无法挡掉ww,而狼可以,被偷得多是因为经常被Bar击中,这个问题就是考验Dru TP走位的技术了,尽量少被击中,飞得勤点


LL满是因为被ALL HIT了...也可能4您的TP+坏掉了...飞8动了

看到bar剩很少血的时侯就不要出狼了,只招个OAK ^^,大约伤害吸收会少1/2,每了狼是得痛点了。
tuesday 认为: 2005-08-26 13:45

在实际PK中,发现狼虽然给DRU带来了较大的生命保障(我们的是VIT DRU,我的格挡才9,我的命全靠狼了...),但是Bar也有了偷血的对象,这就要求避开Bar的WW了,闪避-TOR-闪避-TOR是我的玩法,招狼需要保持移动,保证一般只有1-2狼被HIT,Bar偷不了多少血的
tuesday 认为: 2005-08-26 13:47

1500贴^^
tuesday 认为: 2005-08-26 13:49

如果发现Bar NAME LOCK后总是能转起来,是因为此时DRU不处于TOR状态,否则Bar一落地就一定能听到Bar的惨叫声
深山老农 认为: 2005-08-26 13:52

WOLF的存在是必要的,特别是对方BARB是双手武器的情况下。

虽然。。。给对方LEECH的多了点,不过5头WOLF可是有效吸收WW的功臣哦。

因为WW对目标的判定是半径内敌对物随即检测,也就是最终我们看到的被打击对象被WW HIT ON是平均分布的。

相反,如果只有OAK或者熊,对不起,N多WW HITS DRU本体全接了,特别是出现格挡的情况,由于FBR的关系,比不出格挡都肉痛。

这里面,我认为狼熊取舍,对狼的选择是利大于弊的,毕竟TOP DRU VS BARB,BARB LOSE多半是被磨死的,而DRU要么是能磨,会磨,要么就是被2,3个WW直接KO掉。即使对方LIFE很少,只要自己不是FULL,坚决用WOLF,否则很可能一个失误就被对方海底捞月了。
tuesday 认为: 2005-08-26 14:23

QUOTE:
下面是引用深山老农于2005-08-26 13:52发表的:
.......坚决用WOLF,否则很可能一个失误就被对方海底捞月了。



就素就素

千军之中直取主帅头颅哇哈哈哈哈 ^^


好想看看老农表演一次..>_<

偶就被LANKUN-XXX这么杀亚..只听得“怕”一声,偶一紧张,反射性得TP退开并做了TOR,突然发现人头象少了个OAK...还每反映过来,又连续几声“怕怕怕”...Dru已经命丧黄泉鸟...

只见到他的PAL 2次...

KORs都说LANKUN-XXX 4 KOR的Hammerdin强人...那次偶连输10局,彻底服了,偶得Dru被一个Hammerdin兼职的Charge杀了10次...他一次没伤超过1/2血...

可见水平差距之大啊...乌乌乌....:(
tuesday 认为: 2005-08-26 14:25

QUOTE:
下面是引用深山老农于2005-08-26 13:52发表的:
.......因为WW对目标的判定是半径内敌对物随即检测,也就是最终我们看到的被打击对象被WW HIT ON是平均分布的。
.......



恩恩...就素就素


偷偷学习..^^哈哈哈装高人
intotherainie 认为: 2005-08-26 14:50

block dru的1个打法
看到接近BAR了 迅速切换OAK在远处SUM
然后BARTP上来
WW VS TOR
tuesday 认为: 2005-08-26 18:01

DDDD
无限城 认为: 2005-08-26 22:38

学习到了...很有用
tuesday 认为: 2005-08-27 12:46

QUOTE:
下面是引用intotherainie于2005-08-26 14:50发表的:
block dru的1个打法
看到接近BAR了 迅速切换OAK在远处SUM
然后BARTP上来
WW VS TOR



介样会8会扣一点点最大HP?...没BO过的新OAK
neilwx 认为: 2005-08-28 12:27

偶是来学习的~~~
joe0517 认为: 2005-08-28 12:57

8错,好帖子,自从D2X PVC的乐趣不复存在后,只有转精于PVP鸟
gonne001 认为: 2005-08-28 20:55

dc学习
tuesday 认为: 2005-08-29 03:12

QUOTE:
下面是引用joe0517于2005-08-28 12:57发表的:
8错,好帖子,自从D2X PVC的乐趣不复存在后,只有转精于PVP鸟


谢谢加内特大淫夸奖 ^^

偶也还要多学习学习
colourwolf 认为: 2005-08-29 05:48

坚持看完了

楼主写的不错,学习了不少


在此谢谢楼主
tuesday 认为: 2005-08-29 15:47

QUOTE:
下面是引用colourwolf于2005-08-29 05:48发表的:
坚持
看完了.......



:(

素打击...打击



PS:姐姐您真PL
bxpee 认为: 2005-08-31 12:03

这次做的不错,望尽早看到你的完整版。偶尔玩点阴险的可以试试带个金属网格,给WW中的BARB上个IMM…………
tuesday 认为: 2005-08-31 18:19

QUOTE:
下面是引用bxpee于2005-08-31 12:03发表的:
这次做的不错,望尽早看到你的完整版。偶尔玩点阴险的可以试试带个金属网格,给WW中的BARB上个IMM…………



偶现在就正在ROB介个DD亚///偶再写个HAMMERDIN攻略如何?
bxpee 认为: 2005-08-31 18:23

期待ING,PAL区一直以来BH相关的帖子都很少,希望楼主能写一篇优秀的帖子给BH震震声威,冲冲人气。
只尊宝玉 认为: 2005-09-01 00:37

555555,看到差距料
tuesday 认为: 2005-09-02 06:44

QUOTE:
下面是引用bxpee于2005-08-31 18:23发表的:
期待ING,PAL区一直以来BH相关的帖子都很少,希望楼主能写一篇优秀的帖子给BH震震声威,冲冲人气。



命令收到,正在执行

偶将尽偶所能将偶玩D2得所有Hammerdin经验全部尽量详细易懂得写出来
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