作者 - Galanhad 原发于 - Chevaliers of Silver Wing版面 首发时间 - Jan 7 2004 最后修改时间 - Jan 8 2004
注意,本文只对Exile属性以及对于其原料的挑选进行分析,不涉及Exile与其他Shield的横向比较
PS.本帖第一个跟帖中的两段引用来自CBn,内容是Exile之使用价值与HoZ之使用价值的横向比较,有兴趣的朋友可以一读
为什么要用Exile?
让我们看看他的本身属性
Exile 4 Socket Paladin Shields (only) Vex + Ohm + Ist + Do 以下用红色标出的是有用的属性
15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking 对一个Physical Attack Char来说,Life Tap的作用不必我罗嗦了吧? Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) 这个档次的Defi 可以提供大约 190%~220%的Def,Defi的效果直接对打开Defi前的最终显示Def+*%(如果是200%Def就是3倍于原是Def) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) 谁不想要+Skills? 虽然Off不是最有效果的,但也是很不错了 +30% Faster Block Rate 因为Holy Shield,所以任何盾上的FBR属性都没有用-_-b Freezes Target 有人PvP不带Cannot be Frozen么?如果有,那这个属性也很好…… +220-260% Enhanced Defense (varies) 别告诉我你不知道220~260%ed在110中意味着什么 Replenish Life +7 似乎用途不是很广泛了 +5% To Maximum Cold Resist 要再有一个+ Max LR就好了 +5% To Maximum Fire Resist 对Fire Sorc的时候很有用处 25% Better Chance Of Getting Magic Items -_______- Repairs 1 Durability in 4 Seconds 也是Def!Self Repair代表你可以用Ethereal Shield做这个Rune Word,从而获得更高的Def。(1.5原值)
110中Eth Bug被取消,除了部分ITD Attack外,其他的Melee Skills都面临着一个同样的问题——AR。Exile的诸多属性,搭配上Pally独有的HS(还有Defi对HS的+*%效果),让Exile成为你值得信赖的安全保障。
用什么Shield做Exile好呢?
Normal/Exceptional Items?噢,别想他们了,值得作为Exile原料的只有Elite级别的5种Shield,而且还要是Eth的才好,不然Self Repair属性可浪费了,虽然Eth的好Shield是难找些,但Exile的Runes也不便宜,绝对应该要好马配好鞍。 补上#1:Ethereal Items有-State Req的隐藏属性(对Shield来说也就是-10str req),这样你在选用Zakarum Shield/Vortex Shield这样的高Str Req Shield时也可以比非Eth更节省Str。
Elite有5种类型,Def之间相差整整99(Sacred Targe Min Def=126//Vortex Shield Max Def=225),Base Block、Smite Dam、Str Req也相差不少,到底应该选哪一种?
对于这一部分,首先我要说明两点: 1、Exile并不适合Hammerdin这样的Mage型Pally,对他们来说,HoZ的2 Paladin All Skills/2 Combat Skills比Def更有吸引力 2、下面关于Shield选择的论述只是基于理想情况下的分析,并不是绝对的指标。 因为在实际游戏当中可能遇到的情况是,你根本没有机会在它们之间做出选择,毕竟Eth Elite Shield并不是很容易出现的。因此,无论是哪一种Shield,只要是Eth的,而且Auto Mod还不错,那它都是很好的Exile材料。
正如KOA2001说:“eth good auto mod的精华盾价钱绝对比这套rune高很多”(原话在本帖第二页)
实际上这是一个很难一概而论的问题,当结合了你所练的Pal的类型和你所选用的装备这些参数后,原料的选择将趋于明了: 作为一个Smiter,你或许希望尽量节省花费在Str/Dex上的States来得到更高的Life(毕竟Smiter是无法LL的),那Str Req低(86,eth的76)、Base Block较高(60%)的Sacred Targe是个不错的选择,当然,Str Req稍稍高于ST(109,eth的99)而Base Block略低(58%)的Sacred Rondache也是一个不错的选择。 个人更推荐Sacred Targe,因为ST/SR二者Str Req/Def/Base Block都很相近,Smite Dam也差得不多,在这样的情况下,Str更低、Base Block更高的ST就凸显出其优势,至少你不会为了Shield而再去加Str,等你能穿其他items的时候,早就可以用ST了。
假设你是一个诸如Zealot、Chargedin这样的Melee Pally,或许你的Str已经因为其他的一些Items而被加的很高(Str Req 165的Valor已经算比较低的了-_-),那Kurast Shield、Zakarum Shield、Vortex Shield中必有一款适合于你。你可以按照你的Pal的Str水平来挑选这三种原料。 **不过在这里我想说的是,虽然Upgraded HoZ是相当好的Shield,但这并不代表Zakarum Shield是最理想的原料。实际上,我并不推荐你选用他(你会在下面看到原因的)。 Kurast Shield - Str Req马马虎虎,124str(eth的114)相对于后2者来说还是比较低的,Base Block也和前2者差的不大(55%)。
Zakarum Shield &Vortex Shield - Zakarum Shield 142 Str Req(eth的132)已经算挺高的了,52%的Base Block也似乎差了点。而Vortex Shield的Str Req才148(eth的138),Base Block也有51%,这也是为什么我先前不推荐Zakarum Shield的理由。 但这并不代表除了Upgraded HoZ以外的Zakarum Shield都绝对一无是处,它46-46的Smite Dam可能会让你感觉很稳妥,这也的确没错。这是个个人喜好问题,在Smite Dam这点上,他和Vortex Shield是两个极端,如何选择取决于你
**在这里要注意一点:Exile一个不足是欠缺了+*%Increased Chance Of Blocking属性,因此在选择Zakarum Shield/Vortex Shield这样Base Block较低的Shield时,要有多加些Dex以保证CTB的心理准备
我该如何在2种Auto Mods(ed or res)中做出选择? 和前一个问题一样需要综合其他因素来考虑,如果你已经有了足够的Res,那显然ED会更有效果,反过来看,最高45% Res的Auto Mod在你缺乏其他Res Items的情况下是很好的保护。
结论 1、Exile可以提供大量的Def从而让你在PvC/PvP中更安全 2、Elite Pal Shields是唯一可选的原料 3、尽量用Ethereal Shield做这个Rune Word 4、Shield类型要取决于Pal的类型 5、Auto Mods的选择很大程度上取决于你现有的装备
后续: 对于一个成熟的char来说,dam不是衡量好坏的唯一标准。 没人否认hoz加的dam是所有shield里边最高的, 可是也没有其他shield能像exile一样加海量def的
只要我们对高def还有需求,exile就有存在的价值。(其实15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking的重要性远远超过DEF----dida)
09 shield不可否认是属性最全面的, 升级后也是jp smite盾 先不说昂贵与否, 就讨论属性 hoz和exile都有各自优势
hoz的不说了, 大家都知道 exile相比之下差了4combat skill没错, smiter是靠skill支撑也没错 但是在110里, ow/cb/def的增强, 会让09的概念有些变化
为什么我们说09smiter靠skill和life? 因为那时候smite和别的技能相比, 比如zeal, 数值上是接近的, 至少不像现在110里技能dmg大幅度提升 所以增加几skill, 就等于多了xxx dmg, 这种优势是毫无疑问的
现在呢? smite从技能加成来说并没有提高, 但是以往别的跟smite对战的技能或多或少都有变化, 加上pvp 1/5.9的惩罚, smite的dmg优势并不明显, 但是由于def因素的增强, smite也是一个令melee畏惧的skill(GRIEF出现后尤为如此)
smite 110pvc就不说了,在8pp game里明显有弱势, k boss靠的是cb不是dmg pk的话, smite只是一个触发ow的技能(新RW推出前的观点) pvp, 只能比def和life了, 4combat skill能加多少dmg? 昨天galan顺便留意了一下, 他的3 combat skill 神使权杖, 拿下来和放上去, smite dmg变化在300左右, 预计4 combat也就400打住 pvp惩罚后不过6x的增强, 对方还可以有物免, 这4combat skill的效果也许不如lifetap/def更实际一些
而且用exile, 损失的4combat skill可以通过其他item 补偿, ctb方面, 一个smiter max hs以后, dex补偿不会和用hoz相差很多, 但是hoz的def能达到跟exile一样的档次么? 这就说不清了, 当然, 跟个人skill的练发也有关系, 不能一概而论
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