iamiori 发表于 2016-4-3 20:48:04

闲着写的libs内镶踢桶功能.

本帖最后由 iamiori 于 2016-5-15 22:54 编辑



1,请把八神bot更新至2016-04-01版本
2,把scripts直接扔进八神bot里面替换原文件
3,配置一个值: 在全局变量也好或者人物配置的变量也行, 添加一句即可
TTong_Swith = true; //踢桶总开关
内镶版本就不需要加载bots/titong.ntj了
支持的4F地址为:(其它服..坐标路径自行用titong.ntj去调试)







//干净插件安装方法///
1, 提取\scriptsundefinedTBot\char_configs\TTongConfig.ntl放到你的nt的对应目录
2, 提取\scripts\libs\TTong.ntl放到你的nt的对应目录
3, 打开scripts\libs\commonundefinedTCommon.ntl
查function NTC_IncludeLibs()
{
......
}

在它里面最后一行
Include(xxxx)
的下面,添加多一行Include("libs/TTong.ntl");


4, 打开\scriptsundefinedTBotundefinedTBotGame.ntj
查找
function NTMain()
{
....
}

在它上面添加一行
Include("NTBot/char_configs/TTongConfig.ntl");

然后, 重点修改几处,
第一:
查找Load("NTBot/tools/NTToolsThread.ntj");
在这一行下面添加:作用是进入游戏后.load完所有的事件后, 执行一次踢桶(即是进入房间后, 踢一次)
if(TTong_Swith){
    SetStatusText("?c2(Kick Mode)");
    TTong_startGameCheck(); //检查是否需要踢桶
}

第二:
查找
function NT_KeyEvents(keycode)
{
....
}
在里面找到case事件pause键的. 的Load("NTBot/bots/" + TopStatusText);这一句的上方添加下面一段,作用是执行脚本前,检查是否要踢桶.
if(_script.running)
{
   
}
else
{
    if(!TTong_ACT && TTong_Swith)
    {
         SetStatusText("?c2(Kick Mode)");
         TTong_startGameCheck();
    }
    Load("NTBot/bots/" + TopStatusText);
}

第三:
查找function NT_ScriptMsgEvents(msg)
{
....
   case "SCRIPT_END":
.....
}
在里面找到case事件
SCRIPT_END
的.这一事件在Load动作上方添加下面一段,作用是执行脚本前,检查是否要踢桶.if(!TTong_ACT && TTong_Swith)
{
    SetStatusText("?c2(Kick Mode)");
    TTong_startGameCheck();
}
Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script;

第四, 如果你是自己修改的版本, 如果还有相关执行Load脚本的命令.都要在它上面添加一段:if(!TTong_ACT && TTong_Swith)
{
    SetStatusText("?c2(Kick Mode)");
    TTong_startGameCheck();
}
Load("NTBot/bots/" + NTConfig_Script;



pengpeng 发表于 2016-4-3 21:15:02

沙发,支持八老板

88888 发表于 2016-4-4 15:45:25

必须得顶啊!

yang_lz 发表于 2016-4-6 09:52:53

回家试试先

erwin8 发表于 2016-4-9 00:51:18

大神,我是新手,为什么我用titong.ntj调试坐标,按DEL键没有显示桶坐标呢?
出现红字,TypeError:TTONG_fire is undefined
请大神指导

iamiori 发表于 2016-4-9 11:01:23

更新到最新4-9的,不需要titong.ntj了,任意脚本, 在暂停中, 按home即可显示

erwin8 发表于 2016-4-9 21:31:47

大神坐标是调试出来了,可改了TTongConfig后,加了全局变量,运行还是报错啊,说是TTong.ntl出错,TTong_testdisplay undifined,后来又加了全局变量TTong_testdisplay=false;
还是TTong.ntl出错,TTong_checkitemsdata undifined,不知道怎么办了,暗黑界面显示是kick mode,这时候按HOME键也没有反应

erwin8 发表于 2016-4-10 12:48:34

谢谢大神,经过反复试验,终于成功了,出错是我自己的问题,顶礼膜拜

cy2389 发表于 2018-4-16 19:26:23

不错不错.学习一下

梧桐星涟 发表于 2018-4-16 19:30:44

erwin8 发表于 2016-4-10 12:48
谢谢大神,经过反复试验,终于成功了,出错是我自己的问题,顶礼膜拜

你好,请问下我也是报TTONG错误,可以分享下怎么解决的吗? 谢谢了!
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