小渔
发表于 2018-8-7 00:04:21
司机开完门,等待几秒,打手进,也等待几秒,bobarbo完杀怪。
tlwh163
发表于 2018-8-7 08:12:49
要考虑不受你控制的局面 如果某个关键人物粘了 这一局最好的结果是 废掉!
勉强出去 车毁人亡!
tlwh163
发表于 2018-8-7 08:24:00
我的建议是首先从提升网络环境着手 还可以考虑每人配置CTA并尽量提升安全性的装备 这样要不要集合BO这一下就看你自己的意愿了
zfmosquito
发表于 2018-8-7 19:58:23
小渔 发表于 2018-8-7 00:04
司机开完门,等待几秒,打手进,也等待几秒,bobarbo完杀怪。
这个方法也可以阿,怎么改?
zfmosquito
发表于 2018-8-7 19:59:12
tlwh163 发表于 2018-8-7 08:12
要考虑不受你控制的局面 如果某个关键人物粘了 这一局最好的结果是 废掉!
勉强出去 车毁人亡! ...
我4开组队,掉了一两个倒也无所谓,只要bar bo上了,基本很难死
zfmosquito
发表于 2018-8-7 20:00:21
tlwh163 发表于 2018-8-7 08:24
我的建议是首先从提升网络环境着手 还可以考虑每人配置CTA并尽量提升安全性的装备 这样要不要集合BO这一下 ...
网络无法改善了,每个人配cta以前用过,但是每每战斗的时候各自拿出cta bo反而把血bo少了
zfmosquito
发表于 2018-8-7 20:34:34
我最想要的还是,计时到了后不是退出而是bar bo,然后开始kd/kb
至于因为粘npc而不能赶来接受bo的那位,就忽视它
tlwh163
发表于 2018-8-7 21:40:45
改成break;试试?
tlwh163
发表于 2018-8-7 21:40:47
改成break;试试?
rs6810
发表于 2018-8-7 22:56:06
非hc char不必纠结于battleorder这个程序,配装得宜只用cta要99也不是难事
如果是hc char在还没有能力解决的时候1人不到就放奔全局比较保险