dyqr 发表于 2014-6-23 01:20:46

看完笑的不行了,转过来:2.1补丁更多改动抢先解密(凯

日前,暗黑团队的核心人物布罗肯·布莱恩(Broken Brain)在一次小型玩家见面会中透露了即将到来的2.1补丁中更多的改动,请注意,这些改动仍在开发中,并不代表会最终上线,让我们一睹为快:

布莱恩:2。1补丁就要到来了,正如很多人所期待的那样,我们听取了之前玩家们的许多建议,并在这次的补丁中将它们付诸现实。
首先人物方面

关于DH:
1.在几天前,我们放出消息说由于敏捷相较于力量和智力来说,收益不是那么明显,所以我们将敏捷的加成改成和力量一样,也是一敏捷加一点护甲,同时察觉形势被动重做。但我们发现玩家们对这个很cooooooooool的改动并不满意,认为这样一来DH和力量英雄的特色差别几乎没有了,我们听取了玩家们的建议,决定作出如下改动:将DH 的主属性改为力量,这样玩家们就不会抱怨DH和力量英雄没有区别了,但武僧不会作出改变,他将继续担任敏捷系的优秀代表。

2.狩魔猎人优秀的远程狩猎能力被人称赞,但其似乎无限的弹药也饱受诟病,这一次我们也修复了这一不合理的BUG,DH现在比其他职业多了一条更coooooooooool的属性:弹药量,它将控制DH所能发射的箭矢数目,同时这也是一条主属性,也就意味着我们以后会见到+30最大弹药量的酷炫头盔或是某件有一定几率移除此次攻击弹药消耗的酷酷的箭筒,我已经迫不及待地想玩新的DH了

3. 随着我们在资料片新加入的掠夺者套装的兴起,我们渐渐发现许多猎人们已经完全放弃了左键技能,这并不是我们想要看到的,所以我们决定加强下DH的产增技能,现在,除了榴弹和规避射击,所有DH将会在冒险过程中发现一种叫做狩魔猎人之勇的BUFF球,它们同样有30秒的持续时间,并且种类繁多,例如标有M的BUFF球,它能让猎人们的产增箭矢变得更为凶猛快速,而标有S的则会让猎人一次同时发射多枚箭矢,L则会让箭矢变为凶猛的火焰箭矢。

4,基于圣教军的天堂之力带来的良好反馈,我们也为DH设计了新的被动:复仇之力,它将允许DH可以同时持有两把双手重弩,但副作用是不能使用腾跃。

关于武僧:
1.男武僧现在有头发啦

2,这点是我们尤为在意的,开服以来,我们发现武僧即使携带了武器,但实际作战中仍然是拳头搏斗,这个明显不符合实际的场面也被许多玩家诟病过,所以我们很高兴地宣布:武僧不能再携带任何武器,真是太COOOOOOOOOOOL了,我已经迫不及待地想体验新生的武僧了。

圣教军:
1. 在我们对圣教军进行几次BUFF后,我们很高兴地看到圣教军逐渐被广大玩家们所接受和喜爱,但同时我们也发现,在公开游戏中,常常有圣教军由于某些BUILD的视觉效果原因而被踢出队伍,这是我们不想看到的,这对他们非常不公平,所以我们决定,装备天堂之拳的圣教军们将无法进入公开游戏,彻底防止他们受到被踢出队伍的不公待遇。

秘术师:
1,事实上,我们并没有刻意忽略玩家们对秘术师的抱怨,我们已经发现了秘术师的问题,和你们所说的一样,的确,现今秘术师的绝大多数耗密技能伤害太低,而主流BUILD中唯一拿得出手的也只有火弹流这个不耗密的技能,这与我们对秘术师快速耗密快速产蜜的设计初衷严重不符,所以我们对秘术师进行了这个改动:将魔法飞弹改成耗密技能,每一发飞弹将消耗30点秘能(暂定),我已经迫不及待地想体验全新的秘术师了。

物品改动:
1. 黄金腰带的拾取金币BUFF护甲效果改为永久;
2,连环戒:哥布林会拾取掉落的传奇物品,当收集到13个传奇物品时,它会掉落一个一般品质的物品,并有一定几率掉落一个魔法物品;
3.暗影套:两件套效果由“生命值低于25%自动施放烟雾”改为“生命值低于25%自动离开游戏”
4,娜塔亚:4件套效果改为“复仇剑雨每击杀一个敌人,其冷却时间增加1秒”
5,鉴于很多玩家反映奥吉德头盔很难做出好的且消耗材料巨大,我们决定移除奥吉德的头盔。

BUG修复:

1.公开游戏时,当DH或巫医装备宠物手时,修复了同队的秘术师不受宠物手加成的BUG。

其他
1.卡达拉可以被击杀
2.沈老贪年纪大了,现在当拆除装备上的宝石时,他有50%的几率完全毁坏物品;
3.仿照英雄无敌,我们加入了市场,各种材料包括金币之间可以互相交易;
4,当泰瑞尔抱怨肚子时,他可以被击杀,击杀后肚子会爆炸,并出现一地刺棘虫。

xgo 发表于 2014-6-23 08:03:10

AMAZON 发表于 2014-6-23 10:44:16

我已经迫不及待地想体验新生的XX了。

韬光晦影 发表于 2014-6-23 18:42:47

路边社新闻!赞一个!
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